La dernière extension de Destin 2The Edge of Destiny, compte plus de 2 200 critiques « pour la plupart négatives » sur Steam. Le jeu de tir MMO de Bungie traverse une période difficile après le lancement de l'extension tant appréciée en 2024 Destiny 2 : la forme finale. A l'occasion de la première le 2 décembre de The Deserters, une extension avec des éléments de Star Wars, le réalisateur Tyson Green a accordé une interview à IGN où il admet l'échec de l'extension lancée en juillet et affirme avoir entendu les critiques des joueurs.
Green dit qu'après avoir terminé la saga Light and Dark l'année dernière, ils voulaient raconter plus d'histoires dans l'univers Destiny et étendre le jeu de tir de looter dans de nouvelles directions. Après avoir analysé l'état du jeu après The Final Form, ils ont emprunté une voie que de nombreux joueurs n'ont pas appréciée, « qui consiste à se concentrer sur davantage de systèmes de quêtes, à avoir de nouveaux niveaux d'équipement, de nouveaux ensembles d'armures, une progression de puissance et des choses comme la personnalisation des défis ».
« Cela paraissait bien sur le papier, mais cela n'a pas fonctionné », admet Green. « Je pense que nous avons appris quelques dures leçons sur ce que veulent nos joueurs, et il existe en réalité deux types de jeux en tant que service : ceux qui écoutent les joueurs et répondent, et ceux qui ne le font pas. Et nous ne voulons pas être un jeu mort, nous voulons continuer à construire Destiny », déclare le développeur.
Par conséquent, Destiny 2 : Les Déserteurs aura de « vraies récompenses », pas simplement un nombre en constante augmentation. Green note que le nouveau modèle économique de Destiny 2 leur a permis de prendre en compte les commentaires des joueurs pour cette extension. Après The Final Form l'année dernière, le jeu est désormais étendu chaque année avec deux extensions plus petites, qui peuvent être achetées séparément ou dans le cadre du package annuel (l'actuelle est l'Année de la Prophétie).
Bungie ne répond pas aux attentes commerciales de Sony
Le directeur de Destiny 2 assure qu'ils ont encore « beaucoup d'histoires à raconter dans cet univers », mais il faudra voir quelle marge de manœuvre Sony, qui a admis que le rachat du studio n'a pas répondu à ses attentes, leur donne pour se remettre des derniers coups durs en matière de ventes et de nombre de joueurs. De plus, le prochain jeu de Bungie, le shooter d'extraction Marathon (qui aura un nouveau test fermé en décembre), ne convainc pas non plus les fans du studio qui a créé Halo ni les fans du genre auquel appartiennent Escape from Tarkov et ARC Riders.
