On dirait que c'était hier, mais Star Wars : Battlefront 2 a été lancé il y a bien 25 ans sur les ordinateurs et consoles de l'époque (PS2, Xbox), qui commençaient à donner leurs derniers coups avant l'arrivée imminente de la génération HD. Le jeu de tir à la troisième personne avec combat véhiculaire publié par Lucas Arts était une suite exemplaire : avant les critiques Steam, les commentaires Reddit et les discussions Discord, le jeu vidéo de 2005 s'est étendu sur le premier Battlefront, exactement comme le souhaitaient les fans de Star Wars.

La principale nouveauté est le mode histoire, qui n'offrait pas non plus quelque chose de très différent des jeux normaux ou multijoueurs, mais qui était attrayant du point de vue du conflit Star Wars : un Empire Stormtrooper qui rappelait les batailles auxquelles il avait participé à la fois du côté de la République et dirigé par l'Empire. Cela a commencé avec la première bataille de Geonosis au début de la guerre des clones et s'est terminé avec la bataille de Hoth dans L'Empire contre-attaque.

L'autre grande nouveauté est une fonctionnalité que les fans de l'œuvre de George Lucas réclament à chaque sortie d'un jeu vidéo Star Wars : que les Jedi et/ou les Sith puissent être contrôlés. Après une première partie centrée sur les soldats, qu'ils soient clones ou droïdes, cette suite vous permet de vous mettre dans la peau de Dark Vador, Obi-Wan Kenobi et d'autres héros et méchants, qui apparaissaient auparavant sur le champ de bataille en tant que personnages non-joueurs.

Dans l'ensemble, les objectifs de cette campagne étaient presque identiques aux différents modes qui pouvaient être joués seul contre la machine, ou en coopératif et compétitif local ou en ligne : éliminer tous les ennemis, capturer le drapeau, Conquête (similaire au mode du même nom dans Battlefield), Chasse (où les espèces indigènes d'une planète doivent repousser les envahisseurs), Hero Assault (combats entre Jedi et Sith) et Space Assault. Ce dernier était, pour beaucoup, le favori : on gère une variété de navires de différents côtés pour détruire le principal navire adverse, dans lequel on peut débarquer pour, à pied, détruire ses systèmes.

Il y a aussi celui qui pour beaucoup d'autres était le grand mode, celui qui les empêchait d'arrêter de jouer : Galactic Conquest. Il s'agit d'un jeu de société stratégique dans lequel nous devons conquérir la galaxie et améliorer notre flotte et nos soldats. Lorsque les adversaires coïncident sur la même planète, la bataille se déroule en temps réel, comme dans le reste des modes.

Il existait une version PSP, clairement allégée, mais c'était quand même incroyable d'avoir un jeu comme celui-là dans le creux de la main. Il a été développé par le défunt studio Savage Entertainment, spécialisé dans les ports pour les consoles de l'époque et dans la création de simulateurs pour l'armée américaine. Cette version n'avait pas de campagne, qui a été remplacée par plusieurs défis moins difficiles.


L'un des best-sellers de l'année pour Resident Evil 4 et Nintendogs

En pleine ferveur pour Star Wars grâce à la nouvelle trilogie, qui a sorti en 2005 La Revanche des Sith, il n'est pas surprenant que Battlefront 2 soit devenu le sixième jeu le plus vendu de 2005, du moins aux États-Unis. Cela peut paraître anodin de ne pas atteindre le top 5, mais ce chiffre fait date lorsque l'on passe en revue les autres sorties de l'année : Resident Evil 4, Kingdom Hearts 2, God of War, Call of Duty 2, Forza Motorsport, Gran Turismo 4 ou encore Nintendogs.

Il est dommage que le développeur Pandemic Studios ait rapidement été l'une des victimes des achats et des fermetures d'Electronic Arts. C'était un studio de jeux d'action simples, directs et amusants qui n'a pas survécu aux exigences visuelles et budgétaires de l'ère HD. Les vôtres sont Détruisez tous les humains ! et mercenaires ; Dans le cœur de nombreux joueurs, il se souvient également du Saboteur.

Battlefront 2 est toujours bien vivant

Mais Star Wars : Battlefront 2 est toujours vivant (et pas seulement la suite du reboot de DICE, qui a également retrouvé un regain d'intérêt cette année). Les joueurs sur console peuvent accéder Star Wars Battlefront : Collection Classique sur Switch, PlayStation et Xbox, une compilation de titres Pandemic qui, au moins lors de sa première, a été critiquée pour ses bugs et une couche de tôle et de peinture terne. Cependant, les utilisateurs d'ordinateurs peuvent accéder à la version originale pour PC, qui est moins chère (au moment de la rédaction, elle est de quatre euros sur GOG) et conserve le mode en ligne à la fois dans ce magasin et sur Steam.