Depuis quelques années, Ubisoft s’appuie sur le succès d’une poignée de franchises à succès, comme Assassin’s Creed, Far Cry et Just Dance. En 2020, l’éditeur n’a proposé qu’une toute nouvelle IP appelée Immortals Fenyx Rising. Le jeu combine la mythologie grecque avec des éléments de The Legend of Zelda.

Une suite était également en préparation, mais un rapport a été publié en juillet selon lequel la suite aurait été annulée. On ne sait pas encore grand-chose, si ce n’est que le jeu quittera la mythologie grecque pour un décor polynésien.

Une nouvelle publication d’Axios rapporte désormais ce que le studio avait prévu d’autre pour la suite. Par exemple, le style du jeu s’orienterait davantage vers The Legend of Zelda : Wind Waker, avec toutes les différentes îles polynésiennes à visiter. En termes de gameplay, on accorderait davantage d’attention à Elden Ring, avec un monde largement hostile sans lui. points de la carte.

Tout le système remanié

Pour armer les joueurs contre les dangers, un nouveau système serait introduit, où le protagoniste pourrait métamorphosé et peut plier les éléments à sa volonté. Le style artistique aurait également été remanié, avec un style plus réaliste au lieu du style plus caricatural de l’original. Et puis il aurait également été décidé de se concentrer beaucoup moins sur les énigmes.

Avec tous ces changements, Ubisoft a même pensé à créer une toute nouvelle IP du projet car elle était très éloignée de l’original. Au lieu de cela, il a été décidé d’abandonner l’ensemble du projet et de se concentrer davantage sur Assassin’s Creed.