Mike Fischer était un cadre chez Sega of America, avec une longue carrière qui l'a amené à faire partie de diverses entreprises de l'industrie du jeu vidéo. Il a beaucoup d'anecdotes à raconter, et il nous en a déjà laissé quelques-unes intéressantes, comme ses souvenirs concernant Yuji Naka, l'un des co-créateurs de Sonic.
Fischer a commencé sa carrière au Japon, mais est rapidement parti aux États-Unis pour continuer à travailler chez Sega en tant que directeur marketing et également vice-président. Il a joué un rôle important dans l’entreprise, notamment à l’époque où la Dreamcast commençait à faiblir. Il dit qu'à cette époque, l'entreprise était en train de passer du statut de premier à celui de tiers et que son travail consistait à exécuter au mieux cette étape difficile.
Le câlin symbolique entre Sega et Nintendo
L'un des grands objectifs de Sega à cette époque était de rétablir les relations avec PlayStation et surtout avec Nintendo, avec qui elle avait eu un âpre combat dans les années 90. Il raconte quelques anecdotes, comme comment Andrew House (Sony Computer Entertainment), malgré sa colère face à la publicité agressive que Sega avait faite dans le passé, a contribué à la publicité de certains jeux de la société Sonic.
Mais avec Nintendo, la situation était plus compliquée. Comment signer la paix ? Le service marketing de Sega a eu l'idée d'emmener une personne habillée en Sonic dans les bureaux mêmes de Nintendo of America à Redmond (USA) pour serrer Mario dans ses bras et entrer ensemble dans le bâtiment : « Je ne vais pas mentir, j'étais en larmes quand j'ai vu la scène. »
C'est l'image qui a établi la réconciliation définitive entre Sega et Nintendo, autrefois grands rivaux de l'industrie du jeu vidéo. Dès lors, l'histoire est bien connue, avec de multiples accords et même l'arrivée de titres exclusifs sur les consoles Nintendo, comme la gamme de jeux Mario & Sonic, qui est la meilleure démonstration qu'ils avaient laissé derrière eux une lutte parfois très antisportive.
