Culminerle jeu d'escalade coopératif développé par Landfall et publié par Aggro Crab, est devenu l'une des grandes surprises de l'année, et les responsables ont annoncé qu'il avait déjà vendu 5 millions d'unités, depuis son lancement le 16 juin.

En outre, vendredi dernier, il a reçu le patch V1.7, qui, parmi d'autres nouveautés et corrections, intègre le support de plusieurs langues, notamment l'espagnol d'Espagne et d'espagnol d'Amérique latine.

Les nouveautés du patch v1.7

La mise à jour comprend également des améliorations jouables et de l'équilibre, ainsi que des corrections d'erreur. Parmi les nouveautés les plus remarquables, la possibilité de lancer des objets et des ruches, ainsi que les poids et les comportements de certains équipements tels que des cordes et des pichets de chaîne ont été réintroduits. De plus, les noix de coco peuvent désormais étourdir les explorateurs s'ils sont jetés.

Des erreurs importantes ont également été résolues, telles que des problèmes utilisant des sacs à dos, des feux de joie qui ne pourraient pas être enflammés si un ami se reconnecté, ou des situations dans lesquelles le jeu a été bloqué par des spores explosives. Une autre annonce importante est que le pic est maintenant disponible dans GeForce Now, qui permettra à encore plus de gens de profiter du jeu sans avoir besoin d'un PC puissant.

Peak offre une expérience coopérative unique dans laquelle chaque erreur peut être mortelle. Les joueurs doivent grimper seuls ou en équipe à travers des biomes dangereux, avec l'aide d'objets tels que des enjeux, des cordes ou le curieux «anti-ré». Grâce à son prix abordable de 7,49 euros, à sa mécanique addictive et à sa viralisation sur Twitch et YouTube, le jeu est devenu l'une des grandes surprises indépendantes de 2025.