Le monde des œufs de Pâques dans les jeux vidéo est fascinant. Sur la base de références cachées et de détails subtils, certains jeux les ont fait même partie de leurs caractéristiques, telles que Call of Duty Zombies. Il existe de nombreux types: références à la culture populaire, des choses qui deviennent folles à la communauté pendant des années et mille choses dans de grands mondes ouverts. Aujourd'hui, nous voulons souligner comment les choses ont commencé avec le premier œuf de Pâques.

Non, la croyance populaire semble mal. Même lorsqu'il fait partie de l'intrigue principale de Ready Player One, le fait est que l'œuf de Pâques de l'aventure n'est pas le premier. Du moins pas aujourd'hui et avoir un record.

Le premier œuf de Pâques de jeux vidéo implique un atterrissage lunaire et un restaurant McDonalds

Comme nous l'avons dit, la croyance populaire est que le premier œuf de Pâques des jeux vidéo était dans Adventure (1980). Dans ce document, Warren Robinett, son programmeur, s'est caché derrière une série de mesures une sorte de crédits dans lesquelles il est apparu en tant que créateur du jeu, car à ce moment-là, Atari n'a pas ajouté ces informations comme cela est fait aujourd'hui. Mais il s'avère qu'il y en a un qui le précède: nous parlons de Moonlander (1973).

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Moonlander est un jeu qui a ouvert le genre particulier des débarquements lunaires. L'idée est de contrôler un navire et d'atterrir en toute sécurité. Eh bien, il s'avère que dans ce jeu, il y avait un restaurant McDonalds caché sur la surface lunaire. Il pourrait être détruit, mais un atterrissage bien fait a permis à notre astronaute d'entrer (il faut comprendre que vous demander sans sortir du véhicule est compliqué dans l'espace) et a demandé deux cheeseburgers et un Big Mac. Pour transporter, bien sûr, quelque chose doit être mangé pendant le retour à la maison.

Cela peut sembler une chose très simple, mais c'est la préhistoire des œufs de Pâques. Vous savez sûrement un peu plus récent que vous avez pris par surprise et que vous voulez partager, comme des références à Pulp Fiction ou Gladiator dans The Witcher 3: Wild Hunt.