Lorsque la PS5 Pro a été dévoilée, le prix a immédiatement été un sujet de discussion. La console coûte 800 euros, bien plus que d'habitude pour une console. Il est encore difficile de dire quels seront les prix à l’avenir, mais le patron de Xbox, Phil Spencer, ne voit pas grand-chose en termes de prix de type PS5 Pro.

Si une brebis traverse le barrage, d’autres suivront, dit le proverbe. Ainsi, lorsqu'un fabricant de consoles rend un nouvel appareil nettement plus cher que ce qui était auparavant courant, il est compréhensible que les joueurs s'inquiètent du fait que d'autres consoles se dirigent dans la même direction. Mais il ne semble pas que Microsoft va fabriquer une Xbox aussi chère que la PS5 Pro.

Au moins, ce n'est pas quelque chose qui tient à cœur au patron de Xbox, Phil Spencer. Il l'a déclaré lors d'une conversation avec Bloomberg. Selon Spencer, le marché du jeu « ne va pas se développer à partir de consoles qui coûtent 1 000 $ ». La PS5 Pro n’est pas mentionnée nommément, mais il semble logique que la console soit la raison du commentaire.

Selon Spencer, il est important de trouver de nouvelles façons d’atteindre les joueurs. Par exemple, il est optimiste quant à la croissance du jeu mobile. Le PDG de Xbox trouve cette nouvelle façon de faire des affaires, ainsi que d’autres, plus intéressante que la simple fabrication de consoles de plus en plus puissantes et coûteuses.

Xbox expérimente avec une nouvelle console

Xbox elle-même travaille également sur une nouvelle console qui ne ressemble à rien de ce que Xbox a fait auparavant. Par exemple, les jeux sur ordinateur de poche sont très populaires et Phil Spencer a admis que Xbox cherchait pour la première fois à fabriquer son propre ordinateur de poche. Microsoft serait le dernier des trois grands fabricants de consoles à entrer sur ce marché.

Il faudra un certain temps avant que l'ordinateur de poche Xbox soit prêt. Cela peut prendre encore quelques années avant que quelque chose ne soit disponible en magasin. En attendant, nous travaillons à améliorer considérablement l’expérience Xbox sur les ordinateurs de poche Windows existants.