Paradis du burn-out Il est considéré comme l’un des jeux de voitures du monde ouvert les plus emblématiques. Pour beaucoup, ce ne sera pas le meilleur, puisque depuis son lancement en 2008, la formule de conduite en dehors de circuits et d'itinéraires prédéfinis s'est perfectionnée avec des titres comme Forza Horizon, Need for Speed : les plus recherchéset bien d'autres. Mais c'est le jeu de Criterion Games qui a révolutionné le genre des courses d'arcade, et même ses créateurs ne savent pas vraiment comment ils ont fait.

Matt Webster et Kieran Crimmins étaient dans le studio d'Electronic Arts lorsqu'ils ont développé le dernier grand Burnout. Dans une interview avec Eurogamer, ils disent qu'à cette époque il n'existait aucun jeu du genre mêlant course et monde ouvert. Cela leur a permis d'être créatifs, mais ils avouent que le résultat final était de la « pure magie », quelque chose de difficile à reproduire en raison du contexte dans lequel l'étude a été réalisée.

L'une des raisons pour lesquelles Burnout Paradise est si unique, affirme Webster, est due à son mode multijoueur unique, une expérience sociale plutôt qu'une compétition de course. « Vous étiez juste en train de vous amuser dans la voiture, ne pas jouer au jeu était le jeu lui-même ! » il explique. Le développeur montre l'évolution entre cela et le récent Forza Horizon 6: La saga Playground Games a élevé cette idée de conduite sociale, livraison après livraison.

C'était « un bond en avant », « une réalisation presque impossible »

Crimmins note que le jeu sorti sur PS3, Xbox 360 et PC ultérieur était « un pas en avant » à bien des égards, donc le simple fait de créer quelque chose de similaire ne peut pas avoir le même impact culturel que le titre sorti il ​​y a 18 ans. Bien que de nombreux studios tentent de rendre les jeux de course en monde ouvert meilleurs et plus intéressants, créer un titre aussi innovant « est une réussite presque impossible ».

Les deux développeurs disent qu'ils essaient d'innover avec leur prochain jeu de conduite d'arcade développé par Fuse Games. Il s'agit de Star Wars : Coureur Galactiqueun jeu de course rapide où l'on vise, entre autres, à mettre en évidence les « conséquences » des actions des joueurs, avec une campagne structurée comme un roguelike. Ce titre sortira le 6 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series.