Il y a eu une discussion sur les microtransactions depuis l'arrivée du DLC Horse Armor pour The Elder Scrolls IV: Oblivion. Pour de nombreux développeurs, gagner beaucoup d’argent avec des jeux « gratuits » constitue un modèle de revenus lucratif. Cela est accepté dans une certaine mesure, mais cela change lorsqu'un jeu a également un prix élevé.

Par exemple, Dragon's Dogma 2 a récemment fait l'objet de nombreuses critiques. Capcom demande le prix fort pour le nouveau titre, mais propose également des microtransactions sous la forme d'objets que l'on retrouve également dans le jeu. De plus, il s’agit d’un jeu solo, il n’y a donc aucune incitation à prendre l’avantage sur les autres joueurs, comme ce serait le cas dans un jeu multijoueur.

CD Projekt RED pense clairement différemment de Capcom. Piotr Nielubowicz, le directeur financier du développeur, déclare dans une interview avec Surveillance des stocks savoir quelle est la vision du studio dans le domaine des microtransactions.

« Nous ne voyons pas de place pour les microtransactions pour les jeux solo. Mais nous n’excluons pas d’utiliser cette solution pour les jeux multijoueurs à l’avenir.

Plusieurs jeux Witcher en route

Les fans des jeux The Witcher n'ont pas à craindre que les futurs jeux de la franchise soient pleins de microtransactions. Les fans ont également beaucoup à attendre. Par exemple, un remake complet du premier Witcher est en préparation, The Molasses Flood travaille sur un spin-off et CD Projekt RED lui-même travaille sur The Witcher 4.