Hideo Kojima a révélé que Physint Il est toujours dans la « phase conceptuelle » du développement. En fait, le créateur de Décès de la mort Il est le seul dans les productions de Kojima qui travaille dans le successeur spirituel de Metal Gear. Les déclarations que la création japonaise a données à Indieware se trouve dans la ligne du terme de temps en mai pour quand nous pouvons jouer le titre Sony: cinq ou six ans.

Les médias susmentionnés ont demandé à Kojima ce qu'il travaille maintenant que Death Stranding 2: On the Beach a vendu un mois. « Eh bien, je vérifie les données des joueurs du monde entier; quels types d'armes utilisent, ce que font les routes, toutes ces données », a répondu Kojima. « De plus, je vois de petites erreurs ici et là, donc je décide où et quoi réparer. »

Kojima Productions fonctionne également dans OD, un jeu vidéo d'horreur publié et financé par Xbox Game Studios qui sera joué via Xbox Cloud Gaming, la plate-forme de jeu Cloud Microsoft. Le titre, dans lequel Jordan Peele collabore (le directeur de Let Me Leave et non), le monde a été annoncé avec une bande-annonce à l'avance à la fin de 2023, mais la collaboration entre Microsoft et Kojima a été publiée en juin 2022.

Malgré cela, la création a vraiment commencé à s'impliquer dans le projet maintenant, car elle était occupée avec Death Stranding 2: « Je commence également à travailler avec l'équipe en OD parce que c'est un nouveau projet, et je fais également de la physique pour moi parce que (projet) est en phase conceptuelle », explique Kojima.

Physint a l'intention de briser la barrière entre le jeu vidéo et le film

Ainsi, il est clair, surtout, en tenant compte des temps de développement de la dernière décennie, que nous sommes toujours en vue de jouer à la fois la haine et le physique. Ce dernier a été présenté en février 2024. Défini comme un « jeu d'action de génération et d'espionnage de prochaine » et créé en collaboration avec Columbia Pictures, c'est à la fois une nouvelle approche du genre de Metal Gear et un titre avec lequel ils ont l'intention de briser les barrières entre le jeu vidéo et le cinéma.