Capcom a confirmé le retour de Mega Man, mais le long temps d'attente entre les suites encourage toujours les développeurs indépendants à créer une suite spirituelle inspirée de la saga. Gémeaux X est l'un d'entre eux, et arrivera au moins sur PC – même s'ils parlent de plusieurs plates-formes – en 2028.
Nous parlons d'un metroidvania avec des graphismes 2,5D -3D, mais avec un défilement 2D- inspiré davantage des aventures d'action de la fin des années 90 et du début des années 2000 que de la scène 8 bits de Mega Man. Le développeur, Komi Games, ne s'en cache pas : « Un style artistique vibrant et stylisé, débordant de personnalité et animé par une bande-son de synthétiseurs et de hard rock imprégnée de l'ADN de l'ère PS1. »
Un cousin éloigné de Rockman
Les similitudes avec Mega Man sont évidentes, à commencer par le design du protagoniste, Rook, ou l'esthétique des environnements. Nous pouvons également explorer son monde et affronter les patrons – les Heretechs – dans l'ordre que nous préférons. « Avec chaque nouveau pouvoir synthétisé, vous pourrez découvrir de nouvelles façons intuitives de vous déplacer et de combattre à travers ZCN 02 », selon ses créateurs.
Et oui, dans sa présentation, il est directement mentionné Méga-Homme Xdont ils prétendent s’inspirer avec respect mais sans en faire une copie en l’état. Bien qu'il y ait des thèmes et des mécanismes communs, y compris le glissement caractéristique, ils souhaitent apporter des idées qui seront révélées dans le futur.
Derrière l'équipe se trouvent des membres qui ont travaillé sur Guacamélée ! et sa suite, deux metroidvanias applaudis qui garantissent la qualité de Gemini X.
« La vérité est que le jeu en est à un stade très précoce de développement et que nous ne pouvons pas montrer grand-chose dans une bande-annonce de 60 secondes. Le jeu a bien plus à offrir que ce qu'on peut montrer en une minute », expliquent-ils.
