Bien que de nombreux jeux fantastiques soient sortis l’année dernière, il est également devenu clair que tout n’allait pas bien dans l’industrie du jeu vidéo. Les licenciements ont été nombreux et il y en aura encore davantage en 2024. L'éditeur de GTA 6, Take-Two Interactive, met désormais également un grand nombre de personnes à la rue.
Environ 5 pour cent des employés interactifs de Take-Two sont licenciés. Cela ne semble pas être un chiffre très élevé, mais cela représente environ 600 personnes. Selon Take-Two, cela permet d'économiser environ 160 millions de dollars par an.
Un grand nombre de ces personnes semblent avoir été indispensables à un ou plusieurs jeux. Take-Two confirme que les jeux sont également annulés en raison des licenciements. On ne sait pas combien il y en a, mais ils sont parlés au pluriel.
Il y a quelques semaines à peine, plusieurs nouveaux employés ont rejoint Take-Two. L’éditeur devient alors propriétaire du fabricant de Borderlands, Gearbox. Take-Two a repris le studio d'Embracer Group, qui licencie de nombreuses personnes cette année et vend des studios parce qu'il a rencontré des problèmes financiers en achetant beaucoup de studios.
Les développeurs de GTA 6 ne sont pas satisfaits de Rockstar
GTA 6 est actuellement le plus grand projet de Take-Two. Il semble peu probable que cette série de licenciements frappe trop durement l’équipe derrière ce match. Pourtant, les créateurs de ce jeu ne sont pas satisfaits de la situation du studio.
Le personnel est tenu de retourner au bureau à temps plein, ce qui n'est pas réalisable pour tous les employés. On soupçonne que Rockstar fait cela pour que les employés démissionnent de leur propre gré, réduisant ainsi le nombre d'employés sans avoir à procéder à une série de licenciements. De nombreux employés craignent également que Rockstar les veuille au bureau pour imposer des heures supplémentaires.