Il y a eu quelques grandes révélations lors de l'Opening Night Live, mais tout n'était pas une fête. Ce sont les cinq plus grosses déceptions qui (ne sont pas) apparues pendant le show.

Borderlands 4 'Nouveau' Révélation

Selon Geoff Keighley, le live d'hier soir a commencé immédiatement avec l'annonce d'un nouveau jeu. Un teaser est apparu avec les mots 2K Games grand dans le ciel étoilé, suivi de Gearbox Software. À partir de ce moment-là, tout le monde comprit clairement de quel jeu il s’agissait. Pour que ce soit vraiment clair, peu de temps après, le masque psycho emblématique est apparu à l'écran et les mots Borderlands 4.
Cela ne pouvait tout simplement pas vraiment être qualifié d’annonce. Gearbox a annoncé il y a quelques mois qu'un nouveau Borderlands était en préparation. D'accord, pas spécifiquement avec « 4 » après, mais n'importe qui pourrait le deviner.
Lorsqu'il est devenu immédiatement clair qu'il s'agissait du nouveau Borderlands, de nombreux fans espéraient en réalité quelque chose de plus que ce qui était montré. Le court teaser ne montrait en réalité rien, sauf que le jeu devrait sortir en 2025. Un teaser sur les nouveaux personnages ou un indice sur le décor aurait au moins valu à « l'annonce » quelque chose.

Peter Molyneux a perdu sa magie

Dans l’industrie du jeu vidéo, le nom de Peter Molyneux peut être classé parmi les grands. Le Britannique est à l'origine de plusieurs jeux qui apportent quelque chose de complètement nouveau, comme Black & White, Dungeon Keeper et Fable. Dans le même temps, Molyneux est également connu pour ne jamais tenir toutes ses promesses.

Lors de l'Opening Night Live, le développeur était présent pour dévoiler un nouveau jeu : Masters of Albion. Le jeu semble être une combinaison de noir et blanc et d'éléments de Fable, mais il semble également avoir été coincé dans l'époque de ces jeux. Le gameplay n'avait pas l'air très génial, comme si le jeu avait d'abord été conçu pour les mobiles et qu'il avait ensuite été décidé de l'adapter aux PC et aux consoles.

De plus, lors du dévoilement, il est devenu clair que Molyneux est devenu beaucoup plus âgé que lorsqu'il parlait avec enthousiasme sur scène de Fable. Le rythme de la présentation était si lent que nous ne serions pas surpris si plusieurs téléspectateurs s'endormaient.

Pas de date de sortie pour Monster Hunter Wilds

Que Capcom serait présent à Opening Night Live avec Monster Hunter Wilds avait déjà été annoncé par Keighley avant le live show. Le développeur a également été occupé ces derniers temps avec une campagne offensive. Juste avant la gamescom, toutes les armes de Monster Hunter Wilds ont été dévoilées dans quatorze courtes vidéos.

Les fans espéraient donc que Capcom annoncerait quand exactement sortirait le dernier jeu de la franchise. Actuellement, la date de sortie est toujours indiquée comme « 2025 », alors qu'il semble que le jeu soit assez avancé dans son développement.

Mais alors que les fans ont eu droit à une bande-annonce sympa, la date de sortie de Monster Hunter Wilds n’a pas été claire. Cela demandera encore plus de patience.

Beaucoup de bavardages, peu de gameplay

Il y a toujours un rythme clair dans le spectacle live de Geoff Keighley. Habituellement, de nombreuses bandes-annonces sont diffusées les unes après les autres pour alterner avec une plus grande concentration sur un jeu de temps en temps. Un développeur monte ensuite sur scène pour discuter avec Keighley puis présente un nouveau gameplay.

Dans certains cas, le rythme était assez lent à ce moment-là. Par exemple, les développeurs de Lynked étaient visiblement très nerveux à l’idée de raconter leur histoire devant 5 000 fans présents. L’histoire en question ne s’est pas déroulée de manière très fluide.

Cette dernière n’est compréhensible que pour un petit studio qui n’a aucune expérience des grandes performances. L’apparition de Blizzard était juste une autre histoire. La nouvelle présidente de la compagnie, Johanna Faries, est restée longtemps sur scène et a été très douce dans ses propos, mais rien d'important n'a été partagé. Cela nous a beaucoup rappelé les conférences de presse endormies de Sony à l'époque de la PlayStation 3.
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Toujours pas de Hollow Knight Silksong

Bon, Geoff Keighley nous avait déjà prévenu avant Opening Night Live, mais c'est quand même une déception : Hollow Knight Silksong a encore une fois brillé par son absence. La suite est devenue l'un des jeux les plus attendus de l'industrie, mais Team Cherry reste silencieuse sur l'avancement du projet.

Il n’est pas surprenant que les fans ne puissent pas attendre plus de nouvelles. Lors du Xbox & Bethesda Showcase en 2022, il a été révélé que le titre apparaîtrait sur Game Pass et sortirait dans un délai de douze mois. Mais juste avant cette échéance, en mai 2023, la Team Cherry a annoncé que le match était reporté.

Depuis, nous n'avons plus eu de nouvelles du développeur concernant le projet. Et pourtant, le développement semblait assez avancé. En fait, nous avons déjà testé le jeu en 2019. Il y a cinq ans, le jeu était déjà jouable.