Alinea Insight, une société d'analyse de l'industrie du jeu vidéo, affirme que les ventes de jeux vidéo de Sony sur Steam ont généré 1,5 milliard de dollars (1,2 milliard de dollars après frais Valve, d'où l'intérêt de la société japonaise de lancer sa propre boutique). Au total, 43 millions de jeux PlayStation (sagas comme Horizon, God of War et Spider-Man) ont été vendus dans la boutique PC de Valve. Le best-seller est de loin plongeurs de l'enfer 2.
Le jeu de tir coopératif intense et comique développé par Arrowhead Game Studios et édité par Sony s'est vendu à 12,7 millions d'unités sur Steam (il a généré 400 millions de dollars), soit le double de celui de la PlayStation 5, indique Alinea Insight. Le public PC a accueilli la proposition à bras ouverts : plus de 200 000 personnes y jouent chaque jour et un cinquième du total des joueurs y ont joué plus de 100 heures.
Les ventes de certains jeux solo de Sony se chiffrent également par millions. La première des exclusivités PlayStation adaptée sur PC, Horizon : Zero Dawn, s'est vendue à 4,5 millions (170 millions de dollars de revenus) depuis son lancement en 2020. Elle est suivie de près par God of War avec 4,2 millions d'unités (150 millions de dollars de revenus). Days Gone (3,4 millions) et Spider-Man Remastered (2,7 millions) ont également très bien performé.
Cependant, Alinea Analytics souligne que les suites se sont moins bien vendues, en partie parce que la curiosité de voir les jeux PlayStation sur PC s'est apaisée ; en partie parce que ces suites ont mis trop de temps à apparaître, comme c'est le cas de Marvel's Spider-Man 2 (14 mois par rapport à la sortie sur PS5) et Horizon Fobidden West (plus de deux ans).
Aloy's Adventure se vend à un tarif trois fois inférieur à celui d'Horizon Zero Dawn : jusqu'à présent, il compte environ 900 000 unités. Le premier God of War s'est vendu 2,5 fois plus d'exemplaires que Ragnarok dans le même nombre de jours (la suite s'est vendue à environ 940 000 unités), et seulement 13 % de ceux qui ont joué à God of War sur Steam ont joué à Ragnarok. Le pourcentage est plus faible (12%) avec Marvel's Spider-Man 2, qui a vendu la moitié de Marvel's Spider-Man (690 000 exemplaires) sur la même période.
Certains dirigeants de Sony Interactive Entertainment, comme Hermen Hulst (directeur exécutif du Studio Business Group de SIE) et Hideaki Nishino (président et PDG de SIE), ont déclaré que l'objectif de l'entreprise en lançant ces jeux sur PC allait au-delà de ces succulentes ventes sur compatibles. L’objectif est d’amener les utilisateurs d’ordinateurs à acheter une PS5 pour jouer aux suites ou aux nouveaux opus, qui sortiront plus tôt sur console.
Une autre raison possible est également à noter : l'ordinateur du joueur moyen. Si les titres les plus vendus sont des jeux sortis sur PS4, les secondes parties sont des titres intergénérationnels ou exclusifs à PlayStation 5, ce qui signifie que les exigences minimales et recommandées sont plus élevées, et donc accessibles à moins de joueurs.
Les exclusivités PlayStation arrivent de plus en plus tôt sur PC
Revenant à l'analyse d'Alinea, son rapport souligne que Sony a réduit le délai entre les sorties PS5 et les ports PC ; Par exemple, Échouage de la mort 2sorti en juin sur PS5, vient d'être enregistré pour PC auprès de l'organisme nord-américain de classification par âge. Et de conclure : « Une fenêtre (de lancement) comprise entre six et douze mois permettrait à PlayStation de capter les pics de demande sur console tout en capitalisant sur le fort appétit pour les jeux solo premium sur PC. »
