Il y a encore quelques années de génération, bien que Sony et Microsoft travaillent dans le matériel de leurs prochaines consoles, il est donc inévitable que certaines données puissent être filtrées par des sources de ces sociétés ou fabricants. Un initié bien connu a révélé les noms clés de la PlayStation 6 Apus et du nouvel ordinateur portable de Sony, et quelques détails de la prochaine Xbox.
Après avoir publié une vidéo dédiée à l'AMD Zen 6 Magnus APU, le compte de la loi de Moore Is Dead a lié les noms qui ont récemment circulé sur Internet avec les nouvelles consoles: Orion serait le nom de code de la PlayStation 6 APU, et Canis qui utilisera le PlayStation Platepop.
Nous vous rappelons que de nombreuses fuites parlent d'un ordinateur portable PlayStation qui, contrairement au portail PS, exécuterait nativement les jeux PS5 (et peut-être PS6). La nouvelle fonction du firmware PS5 (maintenant en version bêta) qui nous permet de réduire sa consommation d'énergie et de puissance lors de la lecture de certains jeux compatibles a renforcé l'idée d'un plan pour préparer le catalogue aux caractéristiques d'un ordinateur portable.
Aucun autre initié n'a mentionné qu'Orion est le PS6 APU, mais Kepler L2, connu pour les fuites AMD, a connecté Canis avec l'ordinateur portable.
Les indices sur la nouvelle Xbox
L'AMD ZEN 6 APU qui a divulgué au début du mois serait choisi pour la nouvelle génération Xbox. Dans la loi de Moore est une vidéo morte, elle donne quelques détails sur ses caractéristiques, y compris une matrice GPU « AT2 » de 3 nm qui pourrait atteindre jusqu'à 70 cu, bien que 68 IC soient attendus, et un bus mémoire de 192 bits, au lieu d'un des 384 bits comme indiqué précédemment. Avec ces informations, Kepler L2 estime que Microsoft utiliserait à nouveau un modèle de mémoire divisé.
Ces rumeurs se concentrent uniquement sur le matériel et non sur certaines des nouveautés que nous verrons dans la prochaine génération, principalement liées à l'apprentissage automatique et à d'autres technologies telles que la génération de cadres. PS5 Pro a fait un premier pas dans cette direction avec PlayStation Spectral Super Resolution UpScaler, une recoins qui sera renouvelée à l'avenir avec des résultats similaires à FSR 4; Sony et AMD collaborent au projet Amethyst, un effort d'ingénierie conjoint qui devrait être l'une des clés PS6.
