Bien que 2024 ne soit même pas à la moitié de sa vie, de nombreux jeux ont déjà eu lieu au cours des trois premiers mois. Non seulement cela, mais un certain nombre de choses se sont également produites dans l’industrie du jeu vidéo qui suscitent de vives émotions. Il est temps d’examiner de plus près les plus gros échecs de l’industrie du jeu vidéo en 2024 jusqu’à présent.

Pour cette liste, nous examinons non seulement spécifiquement les jeux, mais également les problèmes majeurs qui se posent actuellement dans l'industrie du jeu. La liste s'est remplie assez rapidement, car en trois mois il y avait déjà eu largement assez de flops. Et tout a commencé en février…

Suicide Squad : tuez la Justice League

Puis Suicide Squad : Kill the Justice League est sorti assez tôt et en grande pompe. Le jeu n'était pas en ordre au lancement pour quiconque avait payé un supplément pour jouer au jeu trois jours plus tôt. Ceux qui avaient payé près d'une centaine d'euros n'ont tout simplement pas pu jouer la première journée complète en raison de la maintenance des serveurs du jeu en direct.

Les problèmes ne se sont pas arrêtés là. Le jeu en direct de Rocksteady était assez monotone selon beaucoup, tandis que le contenu et les mises à jour après le lancement ne se sont pas vraiment améliorés.

Par exemple, Joker a récemment été lancé en tant que nouveau personnage jouable, mais le méchant bien connu n'a pas réussi à faire grande impression. Cela signifie que le jeu a réussi à obtenir une petite augmentation du nombre de joueurs sur Steam, mais après presque deux mois, moins de 1 000 personnes jouent encore au jeu sur PC et ce n'est pas bon signe.

Licenciements majeurs dans le développement de jeux

L’industrie du jeu semble également connaître un échec retentissant à plus grande échelle, notamment en ce qui concerne le nombre d’emplois perdus dans l’industrie du jeu. On estime que 10 500 emplois ont été supprimés l’année dernière.

Après trois mois en 2024, le compteur se situe déjà à environ 8 000 et la fin ne semble pas être en vue. De PlayStation supprimant 900 emplois à Microsoft disant au revoir à 1 900 personnes ; il n’y a aucune exception aux cas où les gens sont expulsés.

Cela est particulièrement frappant chez PlayStation, étant donné que la société se porte apparemment extrêmement bien. Le constructeur de consoles japonais affiche des chiffres de ventes depuis la génération PS4 et les records sont battus à chaque fois. Et soudain, 900 emplois ont été supprimés, peu de temps après qu’il soit devenu évident que l’entreprise avait déjà vendu 50 millions de consoles PS5 en moins de quatre ans.

Crâne et os

Un autre jeu dont vous oublieriez presque la sortie est Skull and Bones. Après des années de développement infernal, le jeu est sorti en février, mais presque personne ne semblait apprécier l'aventure des pirates. Par exemple, les scores Metacritic montrent que le jeu n’a qu’un score moyen de 59.
Selon Insider Gaming, le jeu aurait attiré moins d'un million de joueurs sur les deux premières semaines. On pourrait alors penser qu’il s’agit de chiffres de ventes, mais ce n’est pas le cas. Les joueurs de la bêta ouverte gratuite seraient également inclus, ce qui indique d'autant plus que le jeu s'est avéré être une catastrophe.

Données de communication Xbox

Un changement de direction peut être très bénéfique pour une marque. Cependant, il n’est pas vraiment utile que ce plan soit divulgué avant que toutes les décisions n’aient été prises en interne. Ou qu'en tant qu'entreprise, vous permettez qu'une énorme agitation surgisse autour de ces projets divulgués, ce qui amène les fans inconditionnels à tourner le dos à la marque.

C’est ce que Xbox a autorisé lorsqu’il a été divulgué qu’un certain nombre d’exclusivités Xbox arriveraient sur Switch et PlayStation 5. Rétrospectivement, il s’est avéré qu’il ne s’agissait que de quatre jeux (pour l’instant), mais à l’approche de l’annonce, cela semblait bien plus. Xbox n'a rien dit jusqu'à la sortie d'un podcast qui aurait tout aussi bien pu être un communiqué de presse une semaine plus tôt.

Le fabricant de consoles américain a laissé le chaos surgir, n’a pas réagi rapidement et a perdu beaucoup de crédit auprès des fans. Ce fut un échec aux proportions gigantesques, qui pourrait facilement se reproduire si d’autres exclusivités Xbox suivaient soudainement après ces quatre premiers jeux.

Étoiles en mousse

Enfin, il existe un autre titre de Square Enix qui peut être considéré comme un échec. Non, ce n'est pas Final Fantasy VII Rebirth, mais Foamstars. On oublierait presque que ce jeu est également sorti en février et cela même pendant près d'un mois pour rien si vous aviez PlayStation Plus.

Le titre du service en direct n’a pas réussi à impressionner les joueurs. Après un peu plus d’un mois sur le marché, le jeu semble mourir silencieusement. Et cela datait en fait du jour où le jeu a été révélé.