Entre avril 2025 et mars 2026, Sony a généré plus de 500 millions d'euros de ventes de jeux édités par PlayStation sur PC et Xbox, un chiffre supérieur à la même période de l'année précédente, selon le rapport financier de la société PS5, qui apparemment reviendra à la stratégie exclusive avec des jeux solo comme Fantôme de Yotei et Saros.

Au total, les jeux propriétaires et ceux publiés par Sony Interactive Entertainment, y compris le contenu supplémentaire, publiés sur des plateformes autres que les consoles PlayStation (telles que Steam, Epic Games Store et Xbox), ont généré 110 612 millions de yens (546 millions d'euros au taux de change) sur l'ensemble de l'exercice.

Ce chiffre est supérieur à celui de la période d’avril 2024 à mars 2025, où 523 millions d’euros ont été reçus.

Cependant, si l’on regarde les trimestres séparément, le chiffre d’affaires des PC et Xbox a varié. Au cours du dernier exercice, les deux derniers trimestres ont rapporté un peu moins que les précédents de cette section. Au cours de tous les trimestres de l'exercice 2025, les revenus ont été considérablement inférieurs à ceux du premier trimestre de l'exercice 2024, lorsqu'ils ont lancé Ghost of Tsushima : Director's Cut sur PC et il s'est quand même beaucoup vendu plongeurs de l'enfer 2 (publié en février 2024).

Les jeux solo de Sony resteront sur PS5

En mars de cette année, Bloomberg a annoncé que Sony modifierait sa stratégie avec des jeux exclusifs. Les médias économiques ont assuré que Ghost of Yotei et Saros ne sortiront pas sur PC, pas plus que le reste des jeux solo de Sony, comme l'attendu Intergalactique : le prophète hérétiquequi restera sur PS5. Titres multijoueurs, comme le prochain Marvel Tokon : Combattre les âmesOui, ils seront multiplateformes (au moins PC). Pour le moment, la marque PlayStation n’a pas officialisé cette fuite.

Par ailleurs, concernant Sony, le rapport financier susmentionné a révélé que plus de 93 millions de PS5 ont été vendues dans le monde, alors qu'ils se préparent pour la prochaine console, la supposée PS6. Ils soulignent également les pertes d'un million de dollars causées par l'achat de Bungie.