L’IA est un sujet important depuis l’arrivée de ChatGPT à la fin de l’année dernière. On craint parfois que l’IA puisse remplacer les humains, mais il y a aussi beaucoup de choses qui ne fonctionnent pas encore correctement. Après 50 000 heures d’entraînement, une intelligence artificielle n’est toujours pas très performante chez Pokémon.

Peter Whidden a essayé d’apprendre à une IA à jouer à Pokémon Rouge, mais a rencontré un certain nombre de problèmes. Par exemple, il a d’abord essayé de récompenser l’IA avec des points lorsqu’il voyait du nouveau contenu, mais cela faisait fuir l’IA de chaque combat. Cela s’est mieux passé lorsque l’IA a également été récompensée pour les niveaux totaux de ses Pokémon, mais cela signifiait qu’il n’a plus jamais visité un Centre Pokémon, car il a perdu beaucoup de points de récompense après avoir mis beaucoup de Pokémon dans le PC.

Finalement, après 7000 heures (accélérées via un émulateur), l’IA a réussi à vaincre Brock, le premier Gym Leader. Mais le chemin vers le prochain gymnase s’est avéré être un désastre : l’IA se perdait constamment dans les grottes du mont. Moon et achetait toujours le Magikarpe au Centre Pokémon devant l’entrée de ces grottes. Ce n’est pas nécessairement le pire choix que vous puissiez faire, mais cela n’aide pas beaucoup à progresser à ce stade du jeu. Après 50 000 heures, le deuxième gymnase n’a pas été atteint.

L’IA est en fait meilleure pour Pokémon que pour les humains dans certains domaines

Il était frappant que l’IA ait découvert des modèles qu’un humain ne remarquerait jamais par lui-même. Par exemple, il empruntait toujours un itinéraire très étrange à travers Pallet Town jusqu’au premier itinéraire du jeu. Cela s’est avéré être une stratégie, car avec cela, il manipule le code du jeu pour lui permettre de rencontrer un Pokémon le plus rapidement possible. Ce type de manipulation n’est généralement utilisé que par les speedrunners.