Ils sont des milliards C'est l'un des jeux de stratégie les plus intéressants de ces dernières années. A l'occasion de son lancement sur Nintendo Switch 2, développé et produit par Suncrest Games sous la licence de Numantian Games, créateurs originaux, nous avons assisté à un événement dans les bureaux de Nintendo Espagne, où il a été révélé qu'un roman était en préparation « pour d'éventuels développements cinématographiques ».
Le développeur espagnol Numantian Games est très fier que le jeu ait atteint le sommet des jeux les plus vendus sur Steam lors de son lancement, et il nous dit qu'il a été un succès international, avec de grandes ventes dans des pays comme la Chine, les États-Unis et l'Allemagne.
La version de They Are Billions la plus fidèle à la version PC
Jesús Arribas, directeur du jeu, déclare s'être inspiré du film World War Z pour le créer. Mais ils ne recherchaient pas quelque chose de réaliste, mais plutôt une approche de type bande dessinée. Il dit également que réussir à déplacer 30 000 unités simultanément n’a pas été facile et qu’au début, ils n’étaient capables de déplacer que quelques centaines d’unités. Cependant, ils ont réussi à tirer le meilleur parti du processeur et des cœurs graphiques : « Nous avons passé beaucoup de temps à chercher une solution ».
Même si cela ne semble pas être le cas au premier abord, They Are Billions est un jeu qui nécessite une énorme quantité de calculs, et c'est l'une des principales raisons pour lesquelles le projet n'a pas pu être porté sur Nintendo Switch : « Nous avons essayé, mais avons abandonné l'idée lorsque nous avons réalisé qu'il n'était pas possible d'offrir une expérience conforme au jeu original sur PC. »
Jesús Arribas commente que tout était dû à des problèmes strictement techniques, liés aux caractéristiques de la console. Cependant, avec la Nintendo Switch 2, ils ont trouvé une machine suffisamment puissante pour faire avancer le jeu. Ce qui est surprenant, c'est que « c'est la version la plus fidèle au PC, avec la physique la plus similaire ». Ils expliquent que la lecture du code est plus directe que sur le reste des consoles (le jeu est également disponible sur PlayStation 4 et Xbox One), et que de ce fait, c'est « la version la plus optimisée ».
Cette version de They Are Billions pour Nintendo Switch 2 a été développée par Suncrest Games. Grande nouveauté, il intègre le mode souris, et peut être utilisé pour jouer comme si nous jouions sur un PC. Nous l'avons essayé et les sensations sont très bonnes, même si si vous préférez, vous pouvez jouer de manière traditionnelle (qui répond également très bien). Le passage d’un mode à un autre se fait à la volée, sans avoir à manipuler aucune option.
Du studio situé à Madrid, ils disent avoir été submergés par l'énorme accueil que le lancement original a eu sur Steam, et qu'ils ont passé beaucoup de temps à travailler sur le post-lancement, à corriger les erreurs et à publier des mises à jour. Les utilisateurs y ont joué pendant 96 heures en moyenne, et ils assurent que d'autres jeux ultérieurs ont déjà repris leur idée : « C'est normal qu'ils nous copient ». Pour eux, c’est une démonstration supplémentaire que le jeu a fonctionné.
Pour anecdote, Jesús Arribas nous a raconté que son grand-père a essayé le titre sans avoir d'expérience dans les jeux vidéo, et est passé du mode de difficulté minimale à surmonter la campagne cauchemardesque, avec un total de plus de 3 000 heures de jeu.
Concernant les projets futurs, ils adoreraient faire du DLC et ont envisagé de créer un aspect multijoueur, mais ils expliquent que cela signifierait montrer beaucoup moins d'unités à l'écran. Concernant son prochain match, il semble encore loin, mais on restera dans l'attente. They Are Billions est apparu sur Nintendo Switch 2 le 22 janvier et n'est actuellement disponible que sous forme numérique, bien qu'il ne soit pas exclu de le sortir physiquement à l'avenir, en fonction de son fonctionnement en termes de ventes.
Si vous voulez en savoir plus sur They Are Billions, qui est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One, chez Vandal nous avons une analyse de sa version originale dans laquelle nous concluons que « c'est un jeu de stratégie amusant qui se distingue par son mode survie qui, c'est sûr, vous tiendra accro pendant quelques heures grâce au défi de gérer notre forteresse pour résister aux attaques des milliers de zombies que nous rencontrerons pendant les jeux. »
