Bioware vient de régler le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Le projet suivant est Mass Effect 5, qui a été révélé par un teaser il y a des années. Cependant, ce jeu est développé d'une manière très différente de celle du studio américain auparavant.

L'éditeur EA apporte des changements majeurs à BioWare. Certains membres du personnel sont transmis à d'autres projets sous l'égide de l'éditeur. Par exemple, le directeur de BioWare, Gary McKay, indique clairement dans un article de blog.

La main-d'œuvre est également éclairée. Selon IGN, il existe également des affaires rejetées à BioWare. Plus précisément, il s'agirait de développementaaars qui sont tombés sous l'équipe de l'âge du dragon. Cependant, ces employés auraient toujours la possibilité de postuler sur d'autres rôles au sein d'EA.

Restructuration pour l'effet de masse 5

Sha que Bioware explique McKay comme une opportunité de restructurer BioWare. Parce que le développement de Dragon Age: The Veilguard est juste terminé, ce serait le moment de considérer comment le studio américain fonctionne à nouveau.

« Compte tenu de cette phase de développement, nous n'avons pas besoin de soutien de l'ensemble du studio », a déclaré McKay. « Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et c'est pourquoi nous avons travaillé dur ces derniers mois pour relier bon nombre de nos collègues à d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles exceptionnels qui leur convenaient bien. »

Après la restructuration, un certain nombre de vétérans continueront de travailler sur Mass Effect 5 au studio.

Gamble participe à la série depuis Mass Effect 2, tout comme Ley, tandis que Watamaniuk en tant que concepteur a été impliqué dans le développement de la première partie. Il en va de même pour les watts, qui pour la trilogie originale directeur artistique servi.

Dragon Age: Le Veilguard était décevant

La restructuration n'est pas un énorme choc. Les chiffres trimestriels de l'EA ont été annoncés la semaine dernière. Il a montré que les ventes de Dragon Age: The Veilguard déçue.

La dernière partie de la série RPG ne s'est vendue que 1,5 million de fois. EA s'attendait à ce que le jeu se vende presque deux fois plus.

Dragon Age: Origins s'est vendu 3,2 millions de fois au cours de ses trois premiers mois, tandis que Dragon Age 2 a vendu plus de 2 millions de fois au cours de ses deux premiers mois. Dragon Age: Inquisition s'est également vendu à 12 millions d'exemplaires depuis sa libération il y a onze ans.