Mercury Steam est un développeur espagnol qui se distingue, entre autres, pour avoir collaboré avec Nintendo sur plusieurs productions. Sa première mission fut Metroid : Samus revient (2017), suivi par Terreur métroïde (2021).
Il a maintenant été annoncé Métroïde Vorace (attendu pour 2027) et il était logique de penser que le studio espagnol était à l'origine de sa production. Cela a maintenant été confirmé, et de manière subtile. Le compte X officiel du développeur de San Sebastián de los Reyes (Madrid) a publié une publication mentionnant la bande-annonce du nouveau jeu, accompagnée de deux émoticônes : un ninja et un cœur.
Metroid Ravenous est espagnol : Mercury Steam le fait
Comme on dit, il y avait déjà plusieurs indices qui pointaient vers sa paternité. Le style de conception et le gameplay lui-même sont similaires à ceux des opus précédents, et pas seulement parce que ce sont des jeux qui respectent la vision 2D classique de la saga. Cela se voit dans les animations, la vitesse de jeu et cette parade que nous avons déjà vue dans d'autres opus.
Il est également en accord avec le rythme de production que Mercury Steam effectuait, avec un peu plus de cinq ans depuis son dernier jeu Metroid. Cet épisode promet d'être une suite non seulement des aventures de Samus Aran, mais aussi une démonstration de tout ce qu'ils ont appris dans le studio espagnol pendant les plus de 10 ans qu'ils travaillent sur la licence.
Il est confirmé que Metroid Ravenous apparaîtra le 28 janvier 2027 sur Nintendo Switch 2. Ce sera un voyage vers un nouveau monde souterrain dans lequel nous obtiendrons des capacités sans précédent pour revenir à la surface. L'un des éléments les plus révolutionnaires est que nous pouvons récupérer de l'énergie en nous approvisionnant en ennemis que nous étourdons.
