ID@Xbox est le label parfait pour ceux qui aiment les jeux spéciaux, mais aussi pour les développeurs indépendants qui souhaitent être aidés pour faire de leur jeu une réalité. Grâce à la plate-forme, Microsoft aide de nombreux petits développeurs à diffuser leurs jeux sur PC et sur la plate-forme Xbox.

Cela a déjà donné naissance à de grands noms tels que Superhot, Return to Monkey Island, Wasteland 2, This War of Mine et Tin Hearts.

Fin mars, Microsoft a organisé une session numérique privée ID@Xbox, au cours de laquelle quatre jeux à venir ont été présentés et explorés. Nous y étions et pouvons désormais vous en dire plus sur ces quatre pépites à venir.

Paysage nocturne de Mezan Studios

Nightscape est un scroller latéral d'origine arabe. Dans ce jeu, nous voyons Layla dans le rôle principal. Les étoiles sont tombées du ciel et c'est à elle de remettre les étoiles à leur juste place, dans le ciel. Pour ce faire, elle traverse un paysage coloré au format 2.5D sous une nuit étoilée sans nuages. Plus elle parvient à remettre d’étoiles, plus elle dispose de pouvoirs supplémentaires.

Lors de la présentation ID@Xbox, nous avons eu l'occasion de voir un court playthrough, à peu près à mi-chemin de la campagne. Layla est accompagnée dans ses aventures par une chèvre pleine d'esprit, qui reste toujours près de toi, flottant sur un nuage. La chèvre n’est pas qu’un gadget, elle peut donner un coup de main de temps en temps et s’avérer vraiment utile.

Layla se débrouille avec un arc et des flèches et les pouvoirs qu'elle a acquis des galaxies, y compris la capacité d'invoquer des rafales de vent, par exemple. Les énigmes environnementales que nous avons vues dans la démo semblent logiques et innovantes.

En combinant correctement vos pouvoirs, vous pouvez surmonter les énigmes de l'environnement et avec un arc et des flèches, vous pouvez vaincre les ennemis qui apparaissent occasionnellement. En fin de compte, cela aboutit à une bataille contre un boss de niveau, après quoi vous pourrez – espérons-le – ajouter une autre étoile au firmament.

Bien que Layla puisse tirer sur les ennemis avec un arc et des flèches, ce n'est pas l'élément de gameplay le plus important du jeu, qui consiste à expérimenter et explorer les différents environnements.

Hamad Al-Khater des studios Mezan du Qatar a mentionné Journey et Inside, entre autres, comme sources d'inspiration et cela se voit en effet clairement dans le gameplay présenté. Nightscape a déjà été présenté à la Gamescom 2023 et au Tribeca Festival. Le jeu sortira sur Xbox, Windows et PlayStation, mais aucune date de sortie n'a encore été annoncée.

Manoir Botanique de Balloon Studios

Botany Manor se déroule en 1890, en Angleterre. Comme son nom l'indique, le jeu s'articule autour d'un jardin fleuri. Le joueur est responsable de l'entretien d'une maison de campagne avec un jardin et doit prendre soin des plantes, frayer des oiseaux, résoudre des énigmes et bien plus encore. Le jeu se joue à la 1ère personne.

Le but du jeu est de remplir un ouvrage de référence botanique avec toutes les plantes possibles que l'on peut trouver dans et autour du manoir. Il existe différents indices pour chaque plante, après quoi vous devez trouver des graines, les planter et en prendre soin correctement, en espérant qu'elles germeront. Le jeu a l'air sympa, se joue bien et est très relaxant. Il n'y a pas de tir ici, mais vous pouvez laisser voler votre main verte.

La sortie de Botany Manor arrive prochainement, le 9 avril 2024. Le jeu apparaîtra immédiatement sur Game Pass.

Jumpship de Keepsake Games

Jumpship est un jeu spatial PvE dans lequel vous pilotez ensemble un vaisseau spatial et effectuez des missions. Le jeu peut être joué en multijoueur et en solo. Le jeu se déroule à la fois dans l'espace et sur des planètes. Le visuels avoir l'air élégant. Vous explorez et combattez à la première personne sur différentes planètes et dans des bâtiments, ou combattez des combats aériens avec des pirates à la troisième personne dans votre vaisseau spatial.

Lors de la session ID@Xbox, on nous a présenté une démo d'une des missions du jeu. L'équipe détecte un signal de brouillage à proximité et décide d'enquêter. En chemin, ils doivent contourner un certain nombre de tours de garde et une partie de l'équipe sort pour explorer. Une fois dehors, ils se heurtent immédiatement à plusieurs ennemis qui doivent être neutralisés avant de pouvoir récupérer des biens de valeur.

Les bâtiments sont consultables et la zone est régulièrement patrouillée par de gros navires ennemis. Il ne s'agit donc certainement pas d'une simple question de « simplement » voler vers un point de cheminement. Une fois arrivés au signal de brouillage, il s'avère qu'il s'agit d'une base abandonnée dans laquelle ils entrent. Dès qu'ils ouvrent la porte, ils sont attaqués.

La mission montre clairement comment fonctionnent les missions : un monde ouvert dans lequel quelque chose se passe toujours et où vous disposez d'une assez grande liberté pour mener à bien votre mission ou d'abord parcourir l'environnement. Entre les missions, vous avez la possibilité d'améliorer à la fois votre personnage et votre vaisseau spatial. Il est également clair que la coopération est essentielle, par exemple pour ouvrir les portes. La question est de savoir comment le jeu se déroulera avec des inconnus. Le jeu est réalisé par une modeste équipe de dix personnes, mais la petite taille de l'équipe ne se reflète pas dans les graphismes.

Jump Ship n'a pas encore de date de sortie, mais apparaîtra en avant-première Xbox et sur Steam.

Réveille toujours les profondeurs

Le créateur de Still Wakes the Deep, La salle chinoise, s'est bâti une sacrée réputation. Née en tant qu'équipe de mods pour Half-life et Doom 3, l'équipe est surtout connue pour son jeu Dear Esther, les différents jeux Amnesia et Everybody's Gone to the Rapture.

Son nouveau titre, Still Wakes the Deep, est un jeu d'horreur et de survie se déroulant à bord d'une plate-forme pétrolière offshore. Vous incarnez un électricien et devez fouiller la plateforme après une catastrophe. Votre seule option pour survivre est de trouver un moyen de quitter la plate-forme pétrolière, tout en endurant de violentes tempêtes et en étant poursuivi par une créature mystérieuse. Vous ne pouvez pas vous battre, vous devrez donc compter sur vos compétences furtives et résoudre des énigmes environnementales. Still Wakes the Deep est à nouveau magnifique et effrayant, comme nous l'attendions de The Chinese Room. C'est vraiment un jeu qu'il faut attendre avec impatience, puis jouer avec des lumières vives !

Still Wakes the Deep sortira le 18 juin et sera immédiatement disponible sur Xbox Game Pass