Hidetaka Miyazaki, créateur de Âmes sombres et président de FromSoftware, est l'une des personnalités les plus admirées de l'industrie du jeu vidéo. Bien qu'il ait récemment reconnu publiquement qu'il n'était pas particulièrement doué pour jouer, il bénéficie de la reconnaissance des utilisateurs et des développeurs eux-mêmes, qui admirent son incroyable créativité.

Dans une récente interview, Miyazaki a parlé de la philosophie du studio de développement, expliquant comment ils essayaient de créer des jeux vidéo sans être enfermés dans une formule fixe. Pour lui, il n'y a pas de recette prédéterminée sur ce que devraient être les jeux FromSoftware, mais ils préfèrent plutôt se concentrer sur les aspects qui les frappent particulièrement.

La philosophie de FromSoftware est de se concentrer sur ce qu'ils trouvent intéressant et amusant

« Il n'y a pas de formule intentionnelle dans la façon dont nous créons des jeux. Si vous commencez à faire cela, vous devenez un créateur conservateur qui adhère à un ensemble de règles et de philosophie. Je ne trouve pas cela intéressant, car cela ne vous permet pas de créer quelque chose d'amusant », défend Hidetaka Miyazaki.

Le créatif ajoute que s'il y a une philosophie de travail dans ses projets, elle réside dans le fait de « penser d'abord à ce qui est intéressant ». C'est quelque chose qui a fonctionné dans l'entreprise pendant toutes ces années, et vraiment chaque jeu vidéo est différent, comme c'est le cas avec Les sangs du crépusculece qui représente un changement d'enregistrement par rapport aux titres précédents du développeur.

En fait, la dernière nouveauté de FromSoftware semble générer beaucoup de buzz. L'exclusivité Nintendo Switch 2 a connu un large succès lors de sa récente version bêta, avec plus de participants que dans le cas de Règne nocturne de l'Anneau ancien.