Mortal Kombat 1 a été annoncé en grande pompe le mois dernier au Summer Game Fest et sera un redémarrage de la série. De nombreux personnages familiers réapparaîtront, mais leur arrière-plan et leur apparence changeront légèrement. Le jeu est prévu pour une sortie post-été, le 19 septembre pour être exact. Le jeu apparaîtra ensuite sur les consoles Xbox Series, PlayStation 5, PC et Nintendo Switch.
Bien que la sortie soit encore loin, nous avons déjà pu tester une partie du jeu lors d’un premier stress test. Bien sûr, nous avons saisi cette opportunité à deux mains !
Prêt? LUTTE!
La version de Mortal Kombat à laquelle nous avons pu jouer ne contenait qu’une petite partie du jeu total : nous avons dû travailler avec deux modes de jeu : le mode hors ligne Tour classique et un 1-on-1 en ligne Contre mode. Le mode histoire et d’autres options n’étaient pas encore disponibles, mais c’était suffisant pour s’en faire une idée.
La tour Klassic offre la possibilité de maîtriser les options d’attaque et de défense hors ligne et la nouvelle option tag-team, ici Combattants Kameo mentionné pour essayer. Celui qui veut jouer à Mortal Kombat en ligne a intérêt à être mémoire musculaire entraînez-vous bien pour avoir une chance, donc cette option est la bienvenue !
La tour classique se compose de quatre batailles avec différentes combinaisons d’adversaires. Pour ce test nous avions le choix entre quatre personnages : Sub-Zero, Kenshi, Kitana et Liu Kang. Vous pouvez choisir un combattant principal et un support, le Kameo Fighter susmentionné. Le combat commence juste traditionnellement et très reconnaissable, 1 contre 1.
Avec le bouton d’épaule R1, vous pouvez allumer votre partenaire à un moment tactique, qui assiste près du combat et peut parfois créer l’ouverture dont vous avez besoin. Vous pouvez également un Coup final traitez
Aperçu de Mortal Kombat 1 – prêt pour la bataille !
L’objectif principal du test de stress est bien sûr le matchmaking en ligne et nous pouvons être brefs à ce sujet : lors des différentes sessions auxquelles nous avons joué pendant le week-end de test, nous n’avons pas pu détecter de perturbations et nous avons toujours été jumelés à un nouveau challenger assez rapidement. Bien sûr, nous ne savons pas quelle était la taille de ce test, donc dans quelle mesure il était représentatif du lancement final, mais il est bon de voir que cette partie semble déjà assez robuste.
En termes de gameplay, Mortal Kombat est très reconnaissable. L’action est, comme on peut s’y attendre, furieuse et avec de jolis combos qui semblent assez exagérés. Également Coups de grâce et les mouvements spéciaux ont l’air de briser le crâne, avec les détails remis au point. Nous nous sommes cependant dressé une liste de choses à faire : surtout les différentes se déplace de tous les personnages, afin que nous puissions entrer dans l’arène bien préparés en septembre. Cela a définitivement plus de goût!
Cet aperçu anticipé est basé sur un test de résistance anticipé pendant le week-end du 23 au 26 juin. Un deuxième test de résistance suivra en août, après quoi le jeu sera en magasin le 19 septembre.