Après la trilogie Mortal Kombat (9), X(L) et 11, NetherRealm Studios a pensé qu’il était temps de procéder à un redémarrage en douceur. Les vieilles connaissances reçoivent (littéralement) un nouveau look et, dans certains cas, même des histoires différentes, mais avec un grand respect pour l’histoire sanglante, vieille de plusieurs années.
Retour au début
Comme les parties précédentes, le mode Histoire brille à nouveau et constitue l’une des meilleures parties de Mortal Kombat 1. Parcourir les quinze chapitres de l’histoire est également un moyen idéal pour se familiariser avec les combattants et leurs combos. Ce qui est très appréciable, c’est qu’on accorde davantage d’attention aux personnages qui ont été quelque peu négligés ces dernières années.
Avec une nouvelle chronologie grâce à « Keeper of Time » Liu Kang, c’est le moment idéal pour les nouveaux arrivants, mais un bon équilibre a également été trouvé pour les vétérans entre des ajustements surprenants à l’univers MK et des références ludiques aux parties précédentes. Ou à la culture pop existante, pour laquelle merci Johnny Cage !
L’histoire, qui démarre un peu lentement, peut même, d’une certaine manière, être considérée comme une suite de Mortal Kombat 11. Sans vouloir trop gâcher : cela se voit surtout en seconde période. Et comme d’habitude, cela ne s’arrête pas à un simple tournoi « joyeux », de lutte pour la paix entre les peuples. royaumes mais l’enjeu est bien plus important.
Un spectacle sanglant
Alors que la violence graphique de Mortal Kombat 11 faisait déjà plaisir aux yeux, NetherRealm a encore placé la barre plus haut avec Mortal Kombat 1. Parfois, on a juste l’impression de regarder un film, surtout avec des cinématiques qui dépassent facilement cinq minutes. Des animations faciales réalistes à l’éclairage naturel, le rendu est époustouflant.
Il faut ajouter qu’une version spécifique est malheureusement l’exception. Vous l’avez probablement vu sur les réseaux sociaux, mais la sortie sur Nintendo Switch a (à juste titre) été durement touchée. La différence avec les versions PS5, Xbox et PC est terriblement grande. Il aurait fallu y prêter un peu plus d’attention.
Invasion
Lorsque vous avez terminé l’histoire et que le sang a coulé à flots, vous pouvez passer à un autre nouveau mode : les Invasions. Mortal Kombat a échangé la Krypt contre ce « jeu de société » saisonnier, dans lequel vous parcourez plusieurs niveaux pour collecter des équipements, des skins, des bannières de profil et d’autres éléments à débloquer.
Cependant, tout cela n’est pas très excitant. À chaque pas que vous faites, vous êtes confronté à une bataille, à des mini-jeux Test Your Might et parfois à une tour. En plus des éléments à débloquer mentionnés ci-dessus, vous gagnez également des objets qui « améliorent » vos combattants.. Il emprunte des éléments à un RPG, mais n’excelle vraiment dans rien.
Les invasions doivent revenir chaque saison avec de nouveaux niveaux et contenus, mais à notre avis, cela ne suffit pas à retenir l’attention des gens pendant longtemps. Et comme le niveau de difficulté reste assez faible et ne peut malheureusement pas être ajusté, le véritable défi est également assez difficile à trouver.
L’impact des combos…
Pour cela, il est préférable d’opter pour le multijoueur, composé de modes multijoueurs locaux et de modes en ligne fixes tels que non classé, classé et tournoi. Il est conseillé de passer par les modes mentionnés (partiellement) avant d’affronter d’autres personnes, si vous ne voulez pas être impitoyablement puni les uns après les autres. brutalité de Fatalité.
De cette façon, vous vous familiariserez au moins avec les nouvelles mécaniques, car le système de combat a été considérablement remanié dans Mortal Kombat 1 grâce à l’ajout d’attaques aériennes à cordes et de Kameos. Cette fois, vous ne gagnerez pas grand-chose avec une réaction rapide. L’accent est désormais davantage mis sur l’apprentissage des combos dévastateurs, qui sont devenus beaucoup plus longs et infligent deux fois plus de dégâts.
Les cordages aériens, ou attaques dans les airs, sont indispensables. Si vous essayez vraiment, la bonne combinaison de boutons peut effacer la barre de santé de votre adversaire jusqu’à 40 %. Fou! En conséquence, l’accent est plus que jamais mis sur la création et la mémorisation de combos dans lesquels vous pouvez vous entraîner à l’infini. Pratique mode.
…et des camées
Être nouveau dans Mortal Kombat kaméos: avec 1 bouton vous activez un deuxième combattant pour une attaque courte. De cette façon, vous pouvez étendre encore plus votre combo ou étendre votre arsenal d’armes. Par exemple, un personnage comme Li Mei n’en a pas de bons. aérien attaques, il vaut donc la peine de chercher un kameo qui en a.
Cela donne soudainement beaucoup plus d’options pour configurer votre attaque. Cela signifie également que vous devez prendre en compte la force de votre « coéquipier », ainsi que celle de votre adversaire. Alors jouez avec, car cela peut faire la différence entre gagner et perdre. Le travail d’équipe est à l’origine d’un travail de rêves!
Contenu réduit
Le système Kameo n’est certainement pas révolutionnaire, nous avons déjà vu des choses similaires dans les jeux de combat. Le fait que l’on puisse chercher la composition parfaite est intéressant, mais il est dommage que de nombreux autres éléments aient disparu à sa place.
Par exemple, dans Mortal Kombat 1, vous ne pourrez pas coups de poing ou trouver une interaction avec l’environnement. La personnalisation est également beaucoup plus limitée et le système de variation introduit dans Mortal Kombat Des ajustements approfondis de votre Sub-Zero ou Raiden unique ne sont plus une option.
Dans ce cas, un redémarrage de la franchise signifie un « retour aux sources », et cela se voit sur plusieurs fronts. Malheureusement, le résultat est que Mortal Kombat 1 semble un peu vide par rapport à ses prédécesseurs. Un sentiment de « vide » subsiste quelque peu et c’est bien dommage.
Mortal Kombat 1 Review – La franchise emblématique tient toujours bon
NetherRealm Studios n’a jamais eu trop peur d’apporter des changements majeurs à leur franchise bien-aimée. Mortal Kombat 1 n’est pas différent. Nous obtenons un nouveau redémarrage de l’univers, Kameos et Invasions qui remplace la Krypt. De plus, le jeu semble sans précédent, mis à part la Nintendo Switch.
Malheureusement, un pas en avant dans un domaine signifie un pas en arrière dans d’autres. Par exemple, Invasions bénéficiera d’un support sur plusieurs saisons pour une durée de vie plus longue, mais ce mode s’est jusqu’ici révélé trop léger. De plus, certaines mécaniques bien-aimées manquent et le contenu est assez clairsemé en dehors de l’histoire. Précisément des points sur lesquels Mortal Kombat 11 a fortement marqué.
Mortal Kombat 1 est-il un pas en avant ? Non pas forcément. C’est principalement différent. Mais tout est dit et fait des résultats mitigés La formule a été bricolée, mais heureusement le noyau est toujours aussi solide : des combats brutaux dans lesquels des personnages emblématiques s’arrachent les membres de manière exagérée. Et c’est de cela qu’il s’agit depuis toujours !