Vous submergez-vous que dans Nioh vous donnez de nouvelles dizaines de nouvelles armes à chaque fois? Pensez-vous que l'arsenal presque infini de Borderlands? Le chemin de l'arbre de compétences en exil submerge-t-il? Vous n'avez pas de sens de répéter un boss dans un MMORPG pour obtenir les meilleurs compliments de gants pour votre classe? Donc, Terrain de chasse sombre Ce n'est pas pour vous. Mais si vous aimez tout cela, la boucle presque inépuisable pour améliorer votre caractère et votre sérotonine lorsque vous voyez les chiffres augmenter éternellement, ce jeu PC (qui vient de publier en vapeur) peut être votre nouveau puits.

Le premier jeu vidéo commercial du développeur indépendant de Bingx a été présenté le 6 septembre après près d'un an d'accès anticipé, une période fondamentale pour ajuster les innombrables variables d'un RPG d'action dans lequel il existe un certain nombre de systèmes pour améliorer, personnaliser et équiper.

Les opinions de ceux qui ont rejoint l'accès anticipé depuis novembre 2024 ont ajusté et équilibré une boucle qui a l'objectif de vous attraper, comme le montrent les critiques « très positives » de Steam, où il y a des utilisateurs qui ont dédié plus de 70 heures, un chiffre plus que remarquable pour un titre qui coûte dans sa première, avec un rabais de 30%, 9 EUROS (à partir du 20 septembre.

Le développeur Bingx est forgé qu'il n'y a pas d'histoire ici qui interrompt la dynamique des combats, de l'amélioration et de la voir augmenter les chiffres. Il dit sur le fichier Steam qu'il s'agit d'un jeu vidéo qui va directement au grain: « Il n'y a pas d'argument redondant, et l'expérience est propre et concise. »

Dark Hunting Ground a des éléments de diable, un chemin d'exil et un clicker cookie, mais aussi des titres tels que Loot Hero. Il y a une partie de ce que le développeur appelle «culture» ou «raffinement».

Avec les différentes monnaies que nous avons réalisées après les batailles et lors de la défaite des boss, nous passons à travers des arbres de compétences, nous apprenons des talents (ils peuvent réaffecter à tout moment), nous faisons des achats dans les marchands, nous gagnons des compétences pour chaque classe (qui peut être combinée), nous adhérons aux caractéristiques des armes, et nous nous transformons de différentes manières (qui peuvent être combinées).


Ensuite, il y a la personnalisation de la façon dont nous nous comportons au combat. En modifiant la relique, nous varions, par exemple, les différents effets que les puissances élémentaires peuvent avoir. Chaque compétence (nous avons quatre actions de combat en plus de déménager) peut être personnalisée avec huit modificateurs simultanés. De nouveaux talents sont débloqués pendant les jeux et avec les points spirituels limités, nous modifions des statistiques de base telles que la régénération de la santé et le refroidissement magique.

La quantité d'équipement de rareté différente (l'habitude dans le genre: il y a des objets verts, du violet, des oranges, etc.) qui se trouvent dans les jeux, il n'est comparable que de la quantité de minuties de leur comportement qui peut être modifiée: si vous créez des zones d'effet qui nous entourent, si vous jetez des bombes, si vous donnez des épées, si ce sont des rythmes qui rebondissent et que si vous jetez des bombes.

Le coup de pied avec tout cela sera essentiel pour répéter encore et encore jusqu'à ce qu'il parvienne à vaincre les cinq derniers boss, qui jouent des affrontements où l'art minimaliste du titre montre sa meilleure version (le contraste de la couleur de la magie sur le fond noir) et qu'ils doivent mettre nos réflexes. Mais après les avoir battus, la chose n'est pas terminée, mais elle commence: il y a une fin de partie des options et de nouvelles mécanismes, des systèmes de progression et des confrontations contre les ennemis non publiés, tout en étant incompréhensible au niveau de notre caractère.

Il a une démo sur Steam pour Windows et Mac

Sachant qu'il s'agit d'une proposition pour un public spécifique et que le style artistique peut reculer, Bingx a publié une démo en vapeur pour Windows et MacOS. Soit dit en passant, le titre est traduit en espagnol et est « jouable » dans Steam Deck: il est exécuté sans problème, mais étant conçu pour le clavier et la souris, ces boutons sont affichés et parfois vous devez utiliser l'écran tactile.