Alors que les jeux vidéo ont longtemps été considérés comme « un passe-temps pour nerds », ils sont aujourd’hui devenus une gigantesque industrie. Cela ressort non seulement de l’adoption de jeux sur d’autres médias, tels que les films et les séries, mais également du chiffre d’affaires réalisé par les éditeurs et les développeurs.

C’est un avantage pour les grandes sociétés de gibier, mais aussi un danger selon Shawn Layden. L’ancien PDG de PlayStation a averti lors du GamesIndustry.biz Investment Summit que l’industrie du jeu avait attiré l’attention d’autres géants.

« À l’heure actuelle, nous voyons tous les grands acteurs dire : ‘Oh, les jeux vidéo ? Cela rapporte des milliards de dollars par an ? J’en veux une part.’ Et donc Google, Netflix, Apple et Amazon veulent leur part et tentent de perturber l’industrie.

La balle est dans le camp de l’industrie du jeu vidéo

Des sociétés comme Netflix et Apple ont déjà repris d’autres secteurs avec des pratiques agressives. Par exemple, Apple a perturbé l’industrie musicale en proposant des chansons à bas prix via iTunes et l’impact de Netflix sur l’industrie cinématographique est bien connu. De nos jours, les services de streaming sont devenus indispensables.

Layden espère que l’industrie du jeu deviendra la première industrie à se perturber. Qu’aucun acteur extérieur n’est nécessaire pour opérer des changements majeurs et garantir un avenir qui reste entre les mains des acteurs traditionnels.