Le Temple de l'Eau de La Légende de Zelda : Ocarina of Time C'est l'un des donjons les plus célèbres de l'histoire du jeu vidéo, mais pas exactement en raison de sa facilité. Sa structure complexe, les changements constants du niveau d'eau et la nécessité d'équiper et de déséquiper des objets ont fait que de nombreux joueurs se sont retrouvés coincés dans cette aventure Nintendo 64. Maintenant, Nintendo a expliqué comment il a modifié ce donjon dans le remake pour Nintendo Switch 2, dans le but de le rendre plus intuitif sans en altérer l'essence.
Dans un nouvel épisode de la série d'interviews officielles « Ask the Developer », Eiji Aonuma, responsable de la conception du Temple de l'Eau original, a reconnu qu'il avait un score en attente avec sa création. « J'avais des devoirs en retard : je voulais faire quelque chose avec le Temple de l'Eau que j'ai créé il y a 28 ans », explique-t-il en riant. Le producteur reconnaît que le donjon s'est fait connaître pour sa difficulté et qu'il a demandé à l'équipe de procéder à quelques ajustements dans cette nouvelle version.
Un Temple de l'Eau dans lequel il sera plus difficile de se perdre
Aonuma rappelle que son intention initiale était de transmettre le plaisir d'explorer un environnement sous-marin, inspiré par sa propre passion pour l'apnée. Cependant, la complexité du scénario et la nécessité d'ouvrir constamment des menus pour changer d'équipement ont fini par rendre l'expérience difficile.
Pour résoudre ce problème, le remake vous permet de changer les objets de manière beaucoup plus confortable, en évitant bon nombre des interruptions qui caractérisaient la version originale. Mais Nintendo a également introduit des modifications dans l'architecture du donjon elle-même.
Selon l'équipe, certains murs qui rendaient l'orientation difficile ont été remplacés par des structures à barreaux qui permettent de voir les pièces adjacentes. De cette façon, les joueurs peuvent mieux comprendre la disposition du temple et se repérer sans avoir besoin de mémoriser chaque couloir.
Ces ajustements font partie d’une refonte plus large des donjons d’Ocarina of Time. Nintendo assure avoir conservé ses mécanismes d'origine, même s'il a légèrement modifié la disposition de certains éléments pour rendre plus intuitive la découverte du bon chemin.
L'intention n'a donc pas été de simplifier les énigmes ou de repenser complètement le Temple de l'Eau, mais plutôt d'éliminer certaines des difficultés qui désorientaient les joueurs. Une façon de moderniser l'un des donjons les plus mémorables du jeu tout en respectant le design qui en a fait un classique.
