Donkey Kong Baniza est devenu l'une des versions les plus importantes de Nintendo Switch 2 au cours de sa première année dans les magasins. Le jeu développé par les créateurs de Super Mario Odyssey Cela nous a surpris avec un concept de destruction très élaborée. La conception du titre a également été la plus curieuse et, à la fin, elle nous a donné une aventure très complète qui vise à donner plus d'importance au singe déjà populaire.
Cependant, il y a des problèmes narratifs qui ne sont pas encore clairs et qui ont à voir avec l'incorporation de Pauline dans l'histoire de DK Bananza. Il apparaît dans le titre de pratiquement le début et nous accompagne en voyage au centre de la planète pour réaliser un grand désir. Cependant, il n'y a pas suffisamment d'indices pour établir quelle est sa relation avec la Super Mario Odyssey Pauline.
Pauline et l'énigme sur son identité
Dans une interview avec la publication japonaise Famitsu, la productrice Kenta Motokura ne voulait pas être trop spécifique et a simplement dit que « les développeurs ont quelque chose qui a soulevé, mais j'aimerais que vous utilisiez votre imagination. » En d'autres termes, la relation hypothétique n'était pas vouée être claire, bien qu'il y ait un aspect qui peut être révélateur.
Dans une partie du jeu, Pauline déclare qu'il peut enfin chanter à Donk City et que sa grand-mère sera très fière d'elle. De nombreux utilisateurs ont vu sur cette piste la confirmation que cette Pauline est en fait la petite-fille de la Pauline originale que nous avons vue lors du premier match de Donkey Kong en 1981.
Il a également demandé dans l'interview, mais Motokura ne voulait pas faire de commentaires à ce sujet. Une autre théorie autre que la précédente a à voir avec le fait que cette mention à la grand-mère est tout simplement quelque chose de sans importance, et que la pauline de 13 ans et l'on voit dans Donkey Kong Baniza est en fait la même, seulement plus jeune et dans une dimension temporelle différente.
Quoi qu'il en soit, il semble que Nintendo ne veut pas montrer des informations sur cet aspect. Ce n'est pas la première fois que l'entreprise japonaise évite de gouverner sur les lignes temporaires, ou quitte directement certains jeux, comme cela s'est produit dans le cas de Zelda: Breath of the Wild et Zelda: Tears of the Royaume. Qu'en penses-tu? Pensez-vous qu'il y a une justification narrative dans le cas de Pauline?
