Il y a beaucoup d’argent impliqué dans l’industrie du jeu et cela ne fait qu’augmenter. Les coûts de développement augmentent considérablement et cela peut poser problème. Nintendo pense pouvoir résoudre ce problème avec des idées uniques.

Développer un jeu coûte cher et cela devient de plus en plus cher. On a demandé à Nintendo lors d'une réunion d'investisseurs comment il gérait ce problème. Pour Shigeru Miyamoto, il est inévitable que créer des jeux devienne plus cher à un certain niveau, mais selon Miyamoto, les coûts d'un projet sont moins importants que ce qui est réalisé.

Selon Miyamoto, Nintendo investit dans le perfectionnement des jeux jusqu'à ce qu'il existe un produit dont la société pense que les consommateurs seront satisfaits. C'est un investissement et c'est pourquoi il est important de trouver des idées qui valent cet investissement. Idéalement, une idée est complètement nouvelle, car vous obtenez alors le plus de valeur en peaufinant cette idée.

De plus, Miyamoto et Nintendo pensent qu'il est également possible de créer un bon produit avec un petit budget. Un jeu amusant peut être réalisé en peu de temps par une petite équipe. Le PDG Shinya Takahashi partage cet avis : il n'est pas nécessaire d'investir énormément d'argent dans chaque jeu et même si les coûts augmentent généralement, il existe des cas où les coûts restent assez stables.

Coûts des jeux Switch 2 inférieurs en raison de l'expérience

Le PDG Ko Shiota y contribue également en vue des années à venir, au cours desquelles la Switch 2 prendra le relais de la Switch. Selon lui, la génération Switch a beaucoup appris et peut être poursuivi à l’avenir. Cela signifie que les coûts de recherche pourront rester faibles à l’avenir.

Un développement important ces dernières années est que Nintendo ne prend en charge qu'une seule console. Auparavant, il existait des équipes pour les jeux portables et les jeux sur console. Maintenant que ce n’est plus le cas, tout le monde a une expérience avec la Switch qui pourra l’emporter avec lui à l’avenir.