Nous vous informions récemment que l'existence d'un nouvel écran pour Nintendo Switch 2 qui serait fabriqué par Sharp avait été découverte et cela avait déclenché des rumeurs sur une hypothétique console améliorée. Il s'agissait d'un panneau LDC avec un circuit différent de l'habituel, qui était indiqué pour réduire l'effet « ghosting » que certains utilisateurs ont détecté depuis le lancement de la machine.

Nintendo avait maintenu une stratégie similaire dans le passé avec la première Nintendo Switch, en publiant une version améliorée au fil du temps et en remplaçant la machine d'origine. Nous recevons maintenant une autre nouvelle qui va dans la même direction, dans ce cas liée à la prise en charge du VRR (Variable Refresh Rate).

Aurons-nous VRR sur Nintendo Switch 2 ?

Le support VRR était l'une des grandes demandes des utilisateurs de Nintendo Switch 2. Il s'agit d'une technologie qui nous permet de synchroniser le hertz (Hz) de notre écran de télévision avec la fréquence d'images par seconde (FPS) de la console. Grâce à cela, les déchirures tant redoutées ne peuvent pas se produire, ainsi que les sauts visuels (bégaiement).

L'implémentation de VRR permettrait une expérience plus fluide sur Switch 2, qui serait complétée par l'inclusion d'un nouvel écran (comme cela a été mentionné). Tout cela vient du fait que Nintendo a publié sur son site officiel une offre d'emploi pour un ingénieur senior avec au moins cinq ans d'expérience et de connaissances en VRR.

Parmi les exigences, Nintendo aurait besoin d'un professionnel connaissant les écrans, notamment HDMI, DisplayPort et d'autres normes. Fondamentalement, ils recherchent quelqu'un qui domine le domaine de la mise en œuvre de nouvelles technologies au niveau matériel, ce qui est conforme à l'information selon laquelle la société japonaise préparerait une Switch 2 évoluée (ce qui en principe ne signifierait pas une nouvelle console, mais plutôt une révision).