Quiconque recherche un jeu d’arène de combat multijoueur en ligne (mieux connu sous le nom de MOBA) rencontrera bientôt League of Legends ou DOTA 2. Les deux jeux attirent des centaines de milliers, voire des millions de joueurs chaque jour et tous deux ont un « ancêtre » commun.
L’origine des jeux MOBA ne vient pas d’un premier titre du genre, mais d’un jeu de stratégie en temps réel. Warcraft III pour être précis. Dans le jeu populaire de Blizzard, en plus de jouer à des jeux stratégiques, il était également possible de créer vos propres modes de jeu. Et les fans ont été très créatifs avec ça.
La naissance de DOTA
Par exemple, les serveurs en ligne de Warcraft III ont été le lieu où sont apparus les premiers jeux Tower Defense. De nos jours, c’est aussi un genre à part entière. Et c’est là qu’est né le tout premier MOBA, appelé Défense des Anciens.
Le mod est rapidement devenu très populaire et DOTA, le surnom que les joueurs appellent affectueusement Défense des Anciens, est devenu un nom familier dans la communauté Warcraft III.
Lorsque Blizzard a tourné son attention vers d’autres jeux, mais que DOTA était toujours très populaire, les fondateurs de Riot Games, Brandon Beck et Marc Merrill, ont décidé de créer un autonome et surtout faire du jeu MOBA gratuit. C’est devenu League of Legends, qui a vu le jour en 2009.
Compétition pour League of Legends
Pendant ce temps, IceFrog a continué à prendre en charge le DOTA original. concepteur principal. Il a été invité par Valve à créer une suite autonome après que quelques développeurs de Team Fortress 2 soient devenus de grands fans du mod. Peu de temps après, Dota 2 a été annoncé et Valve l’a revendiqué marque déposée il y a Dota.
Dota 2 était bien derrière League of Legends, car le MOBA n’était jouable au public pour la première fois qu’en 2011, avec une sortie complète en 2013. Malgré cet inconvénient, Dota 2 a construit une communauté très fidèle et dispose d’une revendication permanente. le deuxième jeu le plus joué sur Steam, derrière Counter-Strike.