NVIDIA a annoncé des résultats records pour le quatrième trimestre de son exercice 2026, avec une croissance d'une année sur l'autre de 73 %. La société a enregistré un chiffre d'affaires trimestriel de 68,1 milliards de dollars, en hausse de 20 % par rapport au trimestre précédent et de 73 % par rapport à la même période de l'année dernière. Pour l'ensemble de l'exercice financier, les revenus se sont élevés à 215,9 milliards de dollars, soit une augmentation de 65 %.
Le principal moteur de cette croissance est encore une fois l’activité des centres de données. Au quatrième trimestre, cette division a réalisé un chiffre d'affaires record de 62,3 milliards de dollars, en hausse de 22 % par rapport au trimestre précédent et de 75 % par rapport à l'année dernière. Au total annuel, les centres de données ont généré 193,7 milliards de dollars, soit 68 % de plus que l'année précédente. L’entreprise attribue cet élan à la transition vers le calcul accéléré et l’intelligence artificielle, qui représentent déjà l’essentiel de son activité. Selon des analystes comme Jonathan Hobbs, les centres de données représentent actuellement près de 90 % des revenus de NVIDIA, alors qu'en 2020 le jeu était sa principale source d'activité.
Vos revenus dans les jeux vidéo augmentent de près de 50% par rapport à l'année dernière
Quant au segment des jeux vidéo, le chiffre d'affaires trimestriel s'est élevé à 3,7 milliards de dollars, en hausse de 47 % par rapport à l'année dernière. Cependant, ce chiffre représente une baisse de 13% par rapport au trimestre précédent, ce que l'entreprise attribue à une normalisation des stocks après la forte demande de la campagne de Noël.
Malgré ces chiffres historiques, NVIDIA a prévenu que l'offre de mémoire resterait limitée au cours des prochains trimestres, ce qui pourrait affecter son activité gaming. Lors de l'appel aux investisseurs, la directrice financière Colette Kress a déclaré : « Nous pensons que cela va être très serré pendant quelques trimestres. Si les choses s'améliorent vers la fin de l'année, nous aurons l'occasion d'examiner ce que cela signifie du point de vue de la croissance d'une année sur l'autre, mais il est encore trop tôt pour le dire à ce stade, et nous vous le ferons savoir dès que possible.
Dans ce contexte, l’entreprise donnerait la priorité à ses activités d’intelligence artificielle et de centres de données plutôt qu’aux nouveaux GPU grand public. De plus, il prévoit de réduire la production des cartes graphiques RTX 50 actuelles en raison des limitations de l'offre de RAM.
