NVIDIA a annoncé une nouvelle optimisation de la technologie DLSS 5, la prochaine génération de sa technologie de redimensionnement, d'anti-aliasing et de rendu d'intelligence artificielle, qui réduit la charge sur le GPU de 50 %.

Les effets du DLSS 5 ont créé une controverse, avec des messages pour et contre la modification de la direction artistique originale. Quoi qu'il en soit, les performances ont été l'une de ses limites, mais la nouvelle mise à jour de son modèle est deux fois plus rapide que la version de septembre, tout en conservant la même qualité visuelle.

Amélioration 10x par rapport à la démo de mars

Selon les données de NVIDIA, cette mise à jour représente une performance 10 fois supérieure à la démonstration de mars – lorsque deux cartes graphiques GeForce RTX 5090 étaient nécessaires – ; Le modèle réduit sa taille de 24 % – environ 118 millions de paramètres – et la consommation de VRAM chute de 20 % dans les résolutions 4K.

Avec le lancement en septembre, le DLSS 5 est arrivé sur la GeForce RTX 50, mais la technologie représentait toujours une réduction significative des performances, entre 50 et 60 % selon les données de NVIDIA elle-même.

« Le nouveau modèle DLSS 5, plus performant, fera ses débuts en NBA 2K27 le 16 octobre sur les GPU GeForce RTX 50, les ordinateurs portables RTX Spark et GeForce NOW, augmentant la fréquence d'images jusqu'à 1,4 fois », déclare la société, qui a montré une comparaison vidéo – si avant elle était autour de 240 ips, elle est désormais autour de 300 ips -. « De plus, il sera intégré par défaut dans les futurs jeux compatibles avec DLSS 5. »

DLSS 5 arrive L'héritage de Poudlard le 5 novembre. Le RPG de l'univers Harry Potter s'est vendu à plus de 40 millions d'exemplaires et a une suite en développement.