Échos
Une grande différence avec Link est que Zelda n’utilise généralement pas d’épée. Fondamentalement, la princesse ne peut pas attaquer directement, ce qui fait de tout, y compris le combat, une sorte de puzzle. Le principal moyen de progresser dans le jeu pour Zelda est d'utiliser les échos.
Il s'agit essentiellement de copies d'objets et d'ennemis que vous pourrez créer grâce à la fée Tri. Une telle copie n'a pas besoin d'avoir un exemple à proximité. Si vous apprenez l'écho d'un lit au début du jeu, vous pouvez désormais invoquer un lit depuis n'importe où.
La Légende de Zelda : Les Échos de la Sagesse – Nintendo Switch
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Les échos conviennent à de nombreuses situations différentes. Vous pouvez empiler des meubles pour tracer un chemin jusqu'au sommet d'une falaise, ou vous pouvez créer des roches à lancer sur les ennemis. Vous pouvez utiliser les échos des ennemis pour qu'ils se battent à votre place, mais avec un ennemi volant, vous pouvez également survoler un trou, par exemple. Certains échos ont également certaines interactions les uns avec les autres, donc une expérience de temps en temps ne peut pas faire de mal.
Liaison et liaison inversée
Cela lui permet en quelque sorte de s'attacher aux objets du jeu, qui suivent ensuite ses mouvements. Par exemple, vous pouvez déplacer un gros rocher en vous tenant devant lui, en utilisant Bind, puis en faisant quelques pas sur le côté. Mais il existe encore d’autres façons d’utiliser Bind, en inversant l’effet avec Reverse Bond.
De cette façon, vous vous abandonnez essentiellement à la façon dont l’objet auquel vous êtes connecté se déplace. Par exemple, avec Reverse Bond, vous pouvez vous accrocher à une plate-forme mobile si vous ne pouvez pas vous tenir debout dessus. Vous pouvez également vous attacher à un ennemi afin qu'il puisse vous emmener vers un endroit que vous n'auriez pas pu atteindre autrement. Bind et Reverse Bond fonctionnent également sur les échos, donc ici aussi vous ne dépendez pas de ce que vous pouvez trouver autour de vous.
Automates
Il y a aussi des choses moins magiques que Zelda peut utiliser au cours de son aventure. Le personnage Dampé a changé de carrière de fossoyeur à ingénieur. Vous pouvez également ajouter ses machines, également appelées Automates, à votre arsenal.
Encore un peu de Link sous Swordfighter Form
Il y a une confusion depuis des années sur le nom du personnage principal des jeux Zelda. Link est souvent appelé Zelda par les gens qui ne connaissent pas très bien le jeu. Désormais, vous incarnez Zelda pour une fois, mais pour entretenir une certaine confusion, la princesse peut en quelque sorte se transformer en Link. Swordfighter Form lui donne l'épée et le bouclier de Link ainsi que sa tenue verte emblématique.
De cette façon, vous pouvez toujours attaquer vous-même un ennemi en tant que Zelda. Cela ne peut être fait que pendant un certain temps, car lorsque vous prenez la forme Swordfighter, cela coûte une énergie spéciale. Vous pouvez les attaquer dans le Monde Immobile, une dimension étrange où les gens et certaines parties d'Hyrule se sont retrouvés lorsque d'étranges fissures sont apparues dans le paysage.
Si vous utilisez Swordfighter Form en dehors du Monde Immobile, vous devez faire attention à ne pas le laisser actif trop longtemps : vous ne récupérerez pas l'énergie comme ça. Cependant, il semble que vous aurez la possibilité de prolonger votre temps sous Swordfighter Form. Dans la dernière bande-annonce du jeu, la barre d'énergie de ce pouvoir continue d'indiquer qu'elle est au niveau 1, donc il y a probablement au moins un deuxième niveau.