Les jeux PlayStation qui viennent sur PC ne sont plus de nouveaux. Mais malgré le fait que Sony soutient la plate-forme depuis des années, les joueurs PC sont souvent trompés. Cela devrait être mieux.

Si vous aviez un large goût dans les jeux, il y avait de fortes chances que vous ayez plusieurs consoles et un PC à la maison. Mais c'est de moins en moins nécessaire: le PC est devenu une sorte de sol neutre, où les joueurs peuvent également profiter des plus grands titres de Microsoft et Sony en plus de la grande sélection que la plate-forme avait toujours eu.

Ce plaisir n'est que quelque chose qui manque parfois avec les jeux de Sony. Non pas parce que les jeux eux-mêmes ne sont pas bons, mais parce qu'ils se lancent toujours avec une certaine régularité avec des problèmes techniques. Vous vous demandez seulement comment cela est possible et pourquoi cela continue de se produire.

Plus difficile, mais pas impossible

Comment il est possible que les jeux de Sony ne fonctionnent pas toujours de manière optimale sur PC n'est pas une question difficile à répondre. Comparé à une console, PC est une plate-forme difficile à développer, car vous ne savez jamais exactement quelles pièces un joueur a utilisé. Tous les problèmes possibles sont donc une tâche et vous voyez également avec d'autres éditeurs que la version PC a souvent le plus de problèmes de toutes les versions.

Sony a également rencontré le premier port PC majeur, celui de Horizon Zero Dawn. Initialement, il a tourné sans compteur et, dans l'expert, l'expert PC, Nixxes, a été embauché pour le réparer (fixxen?), Avec de bons résultats. Il semble que si on n'a pas été appris de cet incident.

Parce que oui, depuis lors, de nombreux jeux PlayStation sont venus sur PC avec un minimum de problèmes, mais il arrive toujours qu'un port PC en première instance ne fonctionne guère. La dernière partie de nous était un grand drame au lancement et deux ans plus tard, il existe encore de nombreuses critiques de vapeur récentes qui se plaignent des performances techniques. Le Spider-Man 2 de Marvel, récemment publié, a également ses problèmes, tandis que le jeu précédent a en fait obtenu un port fantastique.

Plus de jeux, plus de problèmes?

Il peut être tentant de penser que le développeur responsable du port détermine la qualité de ce port. Malheureusement, cela ne semble pas aussi simple. Ce mauvais port de Spider-Man 2 de Marvel, par exemple, a été fabriqué avec la coopération de Nixx, le studio qui a fourni un si bon travail avec les versions PC précédentes des jeux PlayStation.

Cela suggère que le temps, comme si souvent dans le développement du jeu, est le problème. Des titres tels que Horizon Forbidden West et God of War Ragnarok ont ​​été amenés sur PC environ deux ans après leur libération de PlayStation sans beaucoup de problèmes. Mais le dernier d'entre nous, la partie 1, est apparu si rapidement après la série sur PC qu'il y a un sentiment qu'il a été poussé hors de la porte. La version PS5 de Marvel's Spider-Man 2 n'a pas encore un an et demi et il y a déjà un port PC.

Cela ne doit pas être trop court pour faire un port, surtout si ce port était planifié assez tôt. Mais dans la pratique, vous pouvez clairement voir que les ports PC qui obtiennent un an supplémentaire sont meilleurs. Ensuite, vous soupçonnez que les problèmes surviennent lorsque Sony veut trop de ports PC en trop peu de temps.

Plus de douleur de croissance

S'il était vrai que Sony avait environ deux ans dans la fabrication de ports PC, nous pourrions toujours appeler cela une douleur croissante. Mais après environ 5 ans, vous pouvez toujours espérer que tomber et se lever est un peu dehors. Comme c'est maintenant, vous n'avez pas l'impression que le public du PC est pris très au sérieux.

Les joueurs de PC ont dû attendre longtemps pour ces jeux que les joueurs PlayStation et il n'est pas très agréable de récompenser cette patience avec les ports que vous n'avez qu'à attendre et à voir s'ils sont un peu vertu. Précisément parce que vous pouvez utiliser cette patience: ces joueurs sont prêts à attendre, vous pouvez donc prendre votre temps avec un port PC. Attendre un jeu est préférable de durcir que d'attendre des correctifs qui font un jeu déjà jouable.

Peut-être qu'un certain nombre de joueurs perdront la patience quand cela commencera vraiment à prendre beaucoup de temps. Mais en fin de compte, il doit être bénéfique pour Sony en tant que joueurs d'oser supposer que la version PC d'un jeu est bien assemblée. Vous ne voulez pas la réputation que la qualité de vos jeux est un jeu de jeu de 50-50, n'est-ce pas?