On dit que le jeu vous garde jeune. Eh bien, je suis vraiment une nana ! Même si j’ai serré la main d’Abraham il y a quelque temps, je joue toujours à des jeux avec autant de fanatisme, voire plus, qu’avant. J'ai vu Pong venir, j'ai joué à Pac-man et j'ai eu presque toutes les consoles de la maison, mais je joue plus que jamais. Pourquoi? Prends une chaise, dit grand-père.
« Tout était mieux avant »
Je m'en souviens bien… C'est ainsi que commencent de nombreuses histoires sur le « passé », et cela ne semble certainement pas déplacé ici. Quiconque a parcouru cette planète pendant plus de 50 ans a vu une grande partie de l’histoire du jeu vidéo. Cela a commencé dans les années 1970, bien avant l’apparition d’Internet ou des téléphones mobiles. La première génération de jeux, souvent rien de plus que ce que nous appelons aujourd'hui un pixel mash, ou même pas cela, a mis toute une génération de jeunes en contact avec quelque chose de complètement nouveau : le jeu.
Ceux qui reviennent sur cette période pensent souvent principalement aux grandes expériences de cette époque : les aventures de Pac-man et Galaxians, les courses dans Outrun, les pixels des seins pointus de Lara qui ont fait tourner la tête de nombreux adolescents.
Tout ce qui brille n'est pas de l'or
Ce n’est pas pour rien que les années 1980 sont considérées comme les « années dorées » de l’industrie du jeu vidéo. Ce que l’on oublie souvent, c’est qu’à cette époque, beaucoup moins de bons jeux étaient produits. Atari avait toute une série de jeux qui, en y repensant maintenant, nécessitaient beaucoup d'imagination pour découvrir ce que l'on regardait. Et oui, le tristement célèbre jeu ET qui a failli entraîner la disparition de toute l’industrie du jeu vidéo apporte encore parfois des cauchemars.
Pour chaque jeu Asteroids, vous aviez des dizaines de jeux comme Star Ship, Basketball, Fire Fly, Sorcerer et même Star Fox. Chacun de ces jeux qui vous font maintenant vous demander ce que vous regardiez à ce moment-là.
Même Lara a dû en payer le prix. Eidos, le développeur et éditeur de la série Tomb Raider, a vu des signes de dollar et a commercialisé Lara et son statut de star à une échelle sans précédent. Les jeux Tomb Raider devaient être produits à des coûts extrêmement bas et le plus rapidement possible, tandis que Lara figurait sur les couvertures de tous les grands magazines de mode et de jeux vidéo. Fait amusant : Lara est apparue sur plus de 2 500 couvertures !
Le jeu n'a fait que s'améliorer
Quiconque regarde des séries de jeux de longue durée verra rapidement la progression. Tomb Raider en est un autre bon exemple. De la poitrine de Lara à la Lara beaucoup plus réaliste dans le redémarrage, cette série de jeux a connu un énorme développement depuis 2013.
Non seulement en termes de réalisme des environnements, Lara elle-même est également passée d'un pur fantasme de garçon à une femme beaucoup plus mature et réaliste. Même si Lara était aussi pour moi un rêve d'enfant, je préfère vraiment voir Lara Croft « moderne » et j'ai vraiment hâte de vivre les nouvelles aventures qu'elle vivra à Atlantis cette année.
Un autre exemple de progression de jeu est Assassin's Creed. C'est une de ces séries qui existent depuis longtemps et qui ont été réinventées plusieurs fois au cours de cette période. Même si le premier Assassin's Creed était révolutionnaire en 2007, il y avait encore pas mal de choses à redire en termes de gameplay. Aujourd'hui, vingt ans plus tard, Assassin's Creed est peut-être l'une des plus grandes franchises de jeux au monde et le gameplay de la série symbolise le développement qu'a connu le jeu vidéo.
Plus grand et plus épique, avec toujours plus d'heures de contenu, telle a été la devise pendant longtemps, alors qu'aujourd'hui l'accent est de plus en plus mis sur la qualité du gameplay. Ce n'est pas sans raison que le remake d'AC Black Flag est désormais sur le point d'être lancé : les développeurs savent que les joueurs souhaitent principalement consacrer leurs quelques heures à des jeux et des expériences de jeu de qualité.
Ensuite, nous n'avons même pas parlé de la qualité graphique des jeux. Du texte aux pixels, des pixels aux modèles 3D, des modèles 3D à la réalité quasi-réelle, l'énorme développement du graphisme est indescriptible. Je me souviens encore de l'étonnement lorsque j'ai zoomé sur le visage d'Aloy pour la première fois (merci le mode photo !). Le désordre de pixels de mon cerveau a fait place à la possibilité de compter les poils individuels sur les joues d'Aloy. Génial, non ?

Pas seulement la qualité, mais aussi la quantité
Les deux derniers en particulier démontrent clairement les énormes progrès que les joueurs ont inaperçus. Quiconque compare Baldur's Gate 3 avec l'original du siècle dernier verra un monde de différence, tandis que ce jeu a également marqué une étape importante.
Quoi qu'il en soit, des milliers et des milliers de jeux. C'était différent ! « Dans le passé », vous attendiez avec impatience une nouvelle version de Sierra Entertainment ou de Konami. Un nouveau Leisure Suit Larry, King's of Space Quest a toujours fourni des mois et des mois de plaisir. Ou de la frustration, ça aussi. Après tout, ces jeux étaient pleins d’énigmes et n’étaient certainement pas faciles.
Des conseils ont été échangés pendant des journées dans la cour d'école, comment entrer dans le pub local en tant que Larry (Ken Sent Me) ou comment simplement commencer ce jeu ! Oui, les contrôles d'âge s'appliquent à tous les âges, même si Larry avait une solution très spéciale pour cela : on vous a posé cinq questions « que seuls les adultes pouvaient résoudre ». Eh bien, cela s’est avéré être un casse-tête pour nous, les enfants de dix ans. Jusqu'à ce que quelqu'un découvre qu'il y avait un code de triche. Ctrl-alt-x et hop !
Maintenant, vous obtenez ce genre de conseils avec une seule recherche Google sur votre écran, mais à l'époque, vous dépendiez entièrement de votre propre sens de détective, de vos amis ou des magazines mensuels qui contenaient des trucs, des astuces et même des solutions complètes.
Avec un regard nostalgique, on idéaliserait presque cela, mais tout bien considéré, c'était l'enfer. Des progrès dans votre jeu ? Oubliez ça, jusqu'à ce que le magazine atterrisse sur le tapis le mois prochain. Non, alors les procédures pas à pas sur YouTube sont vraiment bien meilleures.

Jouer en 2026, ce n'est pas si mal !
Quiconque revient sur plus de 50 ans de jeu vidéo ne peut s’empêcher de conclure que nous vivons désormais dans un nouvel âge d’or du jeu vidéo. Les sorties tournent autour de nos têtes et même si les grandes franchises ont peut-être plus de mal à se battre pour les quelques heures de jeu des joueurs, les joueurs passent des moments inoubliables. Avec autant de choix qu’il existe actuellement, il existe des opportunités pour les nouveaux développeurs de jeux. Quiconque sait créer un jeu vraiment amusant trouve souvent sa place dans le cœur – et sur le disque dur – des joueurs.
Au moins, cela s'applique certainement au soussigné. Il y a encore tellement de nouveautés à découvrir que je ne peux pas imaginer avoir déjà terminé le « gaming ». Alors oui, j'ai 50 ans et plus et je joue. Et je continuerai à le faire longtemps, bien après ma retraite ! J'étais là lors du lancement de la première PlayStation et de toutes les générations qui ont suivi. Désormais, de nombreuses heures sont consacrées à jouer sur la PlayStation 5 avec d’autres appareils.
Jouez et profitez-en !
A été signé, votre Nestor.
