C'est depuis longtemps un désagrément majeur pour de nombreux joueurs : l'énorme avalanche de jeux de mauvaise qualité, dont le principal objectif semble être de permettre aux « chasseurs de trophées » de gagner de nouveaux métaux précieux virtuels pour quelques euros. Sony met désormais un terme à cette situation en interdisant du Store pas moins de 1 200 de ces jeux « à faible effort », ainsi que le développeur qui les a créés.
La chasse aux trophées n'est plus amusante
Bien sûr, il n’y a pas grand-chose contre cela, si ce n’est que l’intention n’est pas d’acheter des jeux dans d’autres régions. Cela mine l’idée de la chasse aux trophées car de cette façon, vous pouvez simplement acheter vos scores à 100 %. Que vaut un trophée Platine de Ghost of Yotei, même si vous avez joué des dizaines d'heures pour l'obtenir ?
Sony a dû le penser aussi. D’autant plus qu’un développeur s’est avéré être responsable de centaines de ces jeux shovelware.
Sony a décidé que cela ne pouvait plus être le cas et a supprimé ThiGamesDE, le développeur derrière tous les jeux Jumping et plus encore, y compris tous les jeux qu'ils ont publiés, du Store. D’un seul coup, le Store s’est appauvri de près de 1 200 jeux. Cela signifie que le quatrième éditeur du Store a immédiatement disparu.
C'est une bonne nouvelle pour les vrais chasseurs de trophées : il faudra désormais des efforts pour gagner des trophées et des jeux terminés à 100 %, ce qui signifie plus de « droits de vantardise » par rapport à vos amis.
Sony ne fournit aucune explication
Dans ce document, les trois producteurs de consoles ont déclaré dans un message commun qu'ils travailleraient dur pour la prévention en expliquant plus clairement aux joueurs et aux parents ce qu'est l'expérience de jeu et comment la contrôler, en collaborant avec leurs pairs de l'industrie, les éditeurs, les régulateurs et les législateurs, et en assumant la responsabilité de rendre la plateforme sûre. Cette campagne de nettoyage cadrerait parfaitement avec cette dernière promesse.
