Fantôme de Yoteile nouveau grand titre exclusif de PS5, une aventure d'action dans le monde ouvert qui se déroule dans le Japon féodal, est mis en vente la semaine prochaine, le 2 octobre, et comme nous vous le disons dans notre analyse, nous avons semblé un jeu exceptionnel, qui « collecte l'expérience dans le punch à Tsushima et la puissance avec une histoire intéressante, des nouvelles qui font la différence et une exécution dans laquelle Sucker Punch à nouveau en tant que développeur de jeux vidéo. »
La critique spécialisée du monde applaudie également sa proposition à l'unanimité, et pour le moment dans Metacritic, il a une note de 87, avec 106 critiques recueillies. Si nous le comparons avec Ghost of Tsushima (2020), il a une note de 83 avec 122 critiques, il est donc clair que la suite a clairement surmonté le premier épisode de la saga.
Qu'est-ce que le critique de Ghost of Yotei a dit?
Parmi les critiques les plus enthousiastes, nous avons celle de VGC, qui lui a donné une note parfaite, et dit que « Ghost of Yotei conforme une grande partie de la promesse de Ghost of Tsushima, offrant un jeu mondial ouvert très agréable qui a presque défait de la surcharge du niveau de tsushim ».
Avec un 90, peut-être la note que les médias ont le plus accordé, nous avons comme exemple celui de Gamespot, qui dit « Ghost of Yotei est construit sur son prédécesseur et l'améliore avec une histoire absorbante, une exploration grave et un combat fantastique, avec chaque aspect mettant en évidence les caractéristiques d'un nouveau protagoniste. En tant que divergences, mais la connaissance de la familiarisation est différente, mais le changement est au service de l'ATS et de ses profondeurs, mais qui se présente, mais il est donné que le change Quand ce que vous faites est si reconnaissable. «
Parmi les positifs mais moins enthousiastes, nous avons le 80 Gameraactor UK, qui dit: « Il reste une saga avec des limites claires, illustrée par la conception monotone des missions et une furtivité obsolète, et il est décevant que Sucker Punch n'a pas fait plus pour corriger ces problèmes, d'autant plus qu'ils ont également affecté le premier jeu. Mais il a certainement une exploration en fonction de la base de ses qualités épic L'exploration basée sur une exploration basée sur une exploration basée sur une exploration d'une exploration épique.
Videogamer avec un 70 est assez difficile dans ses conclusions: « En sacrifiant la substance et la profondeur qui font progresser le sexe en faveur d'un style impeccable, le fantôme de Yotei ressemble à une ombre effrayée de leur véritable potentiel. Ceux qui recherchent un départ du monde ouvert sur la base des listes de tâches. »
Parmi les plus négatifs, il y a les années 60 d'Eurogamer, qui indique que « la suite de Sucker Punch offre des combats à l'épée plus spectaculaires et un récit émotionnel, mais fonctionnerait mieux comme un jeu d'action linéaire, libre de ses mauvaises missions secondaires et de son monde ouvert obsolète. »
