Nintendo nous a déjà dit de nombreuses caractéristiques de Donkey Kong Banizamais à l'approche du lancement, nous découvrons de nouvelles nouvelles, comme la confirmation que le jeu vidéo attendu développe la même équipe derrière Super Mario Odyssey. Maintenant, après l'avoir essayé lors d'une longue session, nous avons de nouveaux problèmes à commenter.
C'est la capacité de destruction que Donkey Kong acquiert dans ce nouveau jeu pour Nintendo Switch 2. Comme vous le savez, l'une des dynamiques centrales consiste à donner des poings et à faire son chemin à travers la scène, à détruire les rochers et tout ce qui se passe sur notre chemin. Vous pouvez mettre fin aux montagnes entières et le sol lui-même que vous marchez. Mais que se passe-t-il si vous détruisez trop la scène, au point que vous ne pouvez pas continuer à aller de l'avant?
La reconstruction du terrain est possible à Donkey Kong Bananza
Au cas où vous allez les poings à Donkey Kong Baniza (quelque chose qui peut se produire parfaitement), Nintendo a une solution disponible dans le menu Pause. Fondamentalement, lorsque nous suscitons le jeu et accédons à la carte, nous pouvons voir l'option « Restore Ground », qui est activée par la pression du bouton « + », après quoi la décoration revient à sa conception d'origine.
Nous avons découvert cette caractéristique après avoir essayé une démonstration jouable, et il nous semble un ajout des plus logiques, car une grande partie du gameplay repose précisément pour brisant les niveaux. Bien qu'il y ait une limite à le faire, la réalité est que presque tout peut être détruit, y compris les plateformes qui pourraient être centrales pour poursuivre l'aventure.
Nous devrons découvrir plus en détail comment les mécanismes de Donkey Kong Baniza fonctionnent, mais dans nos impressions jouables, nous avons déjà avancé ce que nous avons trouvé la nouvelle aventure 3D de l'APE, qui apparaîtra dans Nintendo Switch 2 le 17 juillet. Que pensez-vous des nouvelles qui ont été découvertes jusqu'à présent dans le jeu?