Bien que Dragon Quest et Final Fantasy soient désormais des sagas sœurs sous l'égide de Square Enix, il s'agissait dans le passé de deux séries rivales qui, notamment à l'époque des 8 et 16 bits, se disputaient le marché japonais des RPG. Maintenant, Yuji Horii, le créateur de Dragon Quest, a parlé de la différence clé qu'il y a toujours eu entre eux.

La principale différence

« À l'époque, lorsque les jeux Final Fantasy originaux sont sortis, j'y ai prêté beaucoup d'attention parce que c'était quelque chose que je devais garder à l'œil », explique Horii. « Mais il y a une différence essentielle que j'ai déjà constatée à l'époque : les protagonistes des jeux Final Fantasy parlent beaucoup. »

« Dans Dragon Quest, le but des jeux, ou l'expérience offerte au joueur, est que le joueur devienne le protagoniste. Dans Final Fantasy, vous observez le protagoniste, mais vous ne devenez pas nécessairement le protagoniste des jeux. J'ai toujours pensé que c'était une différence vraiment intéressante entre Dragon Quest et Final Fantasy, mais je n'ai jamais vu les deux séries comme des rivales. »

Bien entendu, cela ne veut pas dire que Horii n’aime pas Final Fantasy, bien au contraire, puisqu’il se déclare lui-même fan. À tel point qu'il a également partagé quel est son opus préféré : « J'aime beaucoup Final Fantasy. Quand j'ai vu Final Fantasy X pour la première fois, je me souviens que cela m'a donné le sentiment d'être la perfection définitive de Final Fantasy. »

Nous vous rappelons que le prochain jeu Dragon Quest dont nous pourrons profiter sera Dragon Quest VII Reimagined, un nouveau remake du classique de la première PlayStation qui arrivera sur PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch et Switch 2 le 5 février.