NVIDIA a publié une nouvelle bande-annonce pour Resident Evil Requiem pour montrer à quel point le jeu sera spectaculaire sur PC avec des technologies telles que DLSS 4.5 ou Path Tracing qui feront du jeu un spectacle sur le plan technique lors de sa mise en vente le 27 février.
Resident Evil Requiem : Un trailer qui mise sur le photoréalisme sur PC
Profitant de leurs différentes annonces au CES 2026, NVIDIA et Capcom ont voulu nous montrer une vidéo dans laquelle nous pouvons voir comment le survival horror embrasse Path Tracing, une technologie qui porte le réalisme des lumières et des ombres à son plus haut niveau.
Justement dans un jeu d'horreur et d'action comme celui-ci, la précision des reflets, des lumières et des ombres augmente considérablement l'immersion, en la rehaussant avec les reflets dans un miroir, les effets de lumière du briquet éclairant le chemin ou le comportement des ombres.
Nous aurons DLSS 4.5 dans Resident Evil Requiem
De plus, dans la vidéo, nous pouvons voir non seulement la différence technique, mais aussi l'amélioration de la qualité et des performances que le jeu aura grâce à l'incorporation des technologies DLSS 4.5, améliorant considérablement le taux de FPS pendant que nous profitons de cette nouvelle aventure mettant en vedette Grace Ashcroft et Leon S. Kennedy.
De plus, Resident Evil Requiem sera disponible dès son lancement sur GeForce Now, le système de jeu en streaming de NVIDIA. Si vous le souhaitez, vous pouvez vérifier la configuration PC requise sur ce lien et, en passant, dites-nous, que pensez-vous de cette nouvelle vidéo et à quoi pourrait ressembler la version ordinateur ?
