Rob Nelson, directeur du développement de Grand Theft Auto VIa expliqué en quoi consiste le « profil criminel » que nous aurons dans le jeu, un système de réputation qui diffère du système d'honneur que nous avons vu il y a quelques années dans Red Dead Rédemption 2.

Un jeu qui donne vraiment de l'importance à notre façon de jouer

« C'est différent du système d'honneur de Red Dead Redemption 2 », a déclaré Nelson dans une interview avec IGN. « Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise manière de jouer à ce jeu, mais une série d'actions cohérentes peut avoir un impact sur la façon dont le monde réagit à votre égard et sur la façon dont le récit se déroule. »

« Dans GTA 6, vous incarnez des criminels en fuite, mais le récit donne du sens au fait qu'ils peuvent faire ce qu'ils doivent faire sans attirer l'attention, même si cela arrive parfois. Donc, si vous faites des choses dans le cadre d'une mission qu'on vous demande de faire, cela est considéré comme un jeu équitable. bonne ou mauvaise manière de jouer ».

« Il existe désormais de nombreuses façons de gérer chaque situation et les gens devraient jouer au jeu comme ils le souhaitent. Avec ces nouvelles options, nous espérons créer un espace permettant aux gens de s'amuser en décidant de la manière dont ils souhaitent gérer les choses, qu'ils souhaitent planifier et être un peu plus prudents pour garder leur profil bas ou non. Cela rend chaque décision que vous prenez plus significative. »

Grand Theft Auto VI devrait sortir le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X/S et nous offrira une gigantesque et ambitieuse aventure d'action et de conduite en monde ouvert qui nous mènera à Vice City.