Lorsque Rockstar Games a annoncé que Kortz Center Heist serait la dernière mise à jour majeure pour Grand Theft Auto en ligne avant la sortie de Grand Vol Auto 6certains pensaient que la société GTA se préparait à l'annonce du multijoueur en ligne de GTA 6. Ce ne sera pas le cas, selon le journaliste de Bloomberg Jason Schreier.

En référence à une interview de Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, Schreier déclare sur sa chaîne YouTube que les deux sociétés se concentrent sur le marketing, le développement et le lancement dans trois mois de la partie solo de GTA 6, donc elles ne parleront pas « bientôt » de multijoueur.

« Pour l'instant, Take-Two ne parle que de GTA 6 en termes de partie solo, qui n'aura vraisemblablement aucun revenu récurrent », explique le journaliste. « Je ne pense pas qu'ils vont mettre des microtransactions dans un jeu solo. Et ils ne (parlent) pas de GTA Online. Ils ne disent rien (du multijoueur) et ils ne prévoient pas de parler de sitôt de ce à quoi ressemble le nouveau GTA Online et de ce que seront les revenus récurrents (de ce jeu). « 

78 % des revenus de Take-Two proviennent des micropaiements

Schreier commente les chiffres de revenus divulgués de GTA Online, qui n'ont été ni confirmés ni démentis par Rockstar Games ou Take-Two Interactive. Mode multijoueur Grand Theft Auto 5 entre 500 millions de dollars chaque année dans les caisses de l'entreprise.

Les joueurs et les investisseurs veulent en savoir plus sur le successeur de GTA Online. Take-Two a généré 6,7 milliards de dollars au cours de son dernier exercice financier, dont 5,2 milliards de dollars provenant de micropaiements. 78% des revenus de T2 Interactive proviennent des dépenses récurrentes des joueurs sur GTA Online, NBA 2K, Mots avec des amis et d'autres jeux en tant que service de Rockstar, 2K et Zynga.

L'avenir de GTA Online

La continuité de l'actuel GTA Online est garantie après le lancement de GTA 6 le 19 novembre. Rappelons qu'en août 2023, Rockstar Games a racheté les responsables du populaire outil de création de serveurs de jeu de rôle dans GTA Online et Red Dead Online, quelque chose qu'ils n'ont pour l'instant monétisé que directement avec un magasin d'actifs pour la création de mods.