Compatibilité ascendante mais invisible
Mais la compatibilité ascendante a également parfois été pratiquement invisible chez Nintendo. Par exemple, vous ne pouvez rien voir sur la Wii U et la 3DS. Et avec la Game Boy Advance, il faut juste savoir que la rétrocompatibilité est une option. Du moins, c'est ce qu'on pourrait penser à première vue.
Une Game Boy, deux jetons
Ce commutateur permet au Game Boy Advance de reconnaître que vous jouez à un jeu de la génération précédente. Les systèmes plus modernes voient cela au niveau logiciel, mais le GBA dispose de deux processeurs. Le commutateur situé dans le logement de la cartouche indique à la console quel processeur est nécessaire pour le jeu qu'elle contient.
Les cartouches des jeux Game Boy Advance ont un évidement qui empêche d'appuyer sur cet interrupteur. Si vous allumez la GBA avec l'un de ses propres jeux (ou sans jeu, elle démarrera en tant que GBA.
Les cartouches pour Game Boy et Game Boy Color n'ont pas cet évidement et appuient donc sur l'interrupteur. Lorsque vous allumez maintenant le GBA, il utilise le processeur GBC, de sorte que le système a, pour ainsi dire, remonté physiquement une génération en arrière.
Switch 2 adoptera une approche différente
Il reste à voir comment le Switch 2 gérera sa rétrocompatibilité, mais un commutateur caché ne sera pas impliqué. Premièrement, ce n’est plus nécessaire et deuxièmement, cela ne fonctionnerait probablement pas.
Un tel changement n’a de sens que si vous disposez d’une copie physique du jeu auquel vous souhaitez jouer. Les ventes de logiciels sont de plus en plus numériques et un jeu téléchargé ne peut pas appuyer sur des boutons spéciaux.