Silent Hill : Chute de la ville Il a été mis en vente il y a quelques jours à peine sur PS5 et PC, et Screen Burn Interactive travaille déjà à résoudre certaines des principales plaintes des joueurs. Le studio a confirmé qu'il préparait des changements d'équilibrage pour les sections mettant en vedette le peso, l'un des ennemis les plus dangereux du jeu.
Justement, la furtivité était l'un des aspects que nous avions le plus critiqué dans notre analyse de Silent Hill : Townfall, où nous soulignions que ces séquences finissaient par être l'un des points les plus faibles de l'aventure. Les responsables ont désormais reconnu les problèmes de l'un des matchs qui provoquent le plus de frustration parmi les joueurs.
Screen Burn a entendu les critiques de Weight
« Nous vous avons entendu » concernant les problèmes de poids, a expliqué Screen Burn, qui assure que les ajustements d'équilibrage pour ces matchs arriveront le plus rapidement possible. Pour l'instant, les changements exacts ni la date à laquelle cette mise à jour sera disponible n'ont pas été détaillés.
Le poids apparaît dans deux moments importants de Silent Hill : Townfall, un à peu près à mi-chemin de l'aventure et un autre proche de sa dernière ligne droite. Il s'agit d'une créature qui ne peut normalement pas être éliminée et qui tue instantanément le protagoniste s'il parvient à l'attraper, nous obligeant à recourir à la furtivité.
Les plaintes portent notamment sur le comportement de son intelligence artificielle. Il n'est pas toujours évident de savoir quelles actions attirent l'attention de la créature et, dans certaines situations, elle peut rester trop longtemps à proximité de la cachette du joueur, transformant ces rencontres en séquences frustrantes d'essais et d'erreurs. Comme si cela ne suffisait pas, il apparaît en deux instants au cours desquels vous devez résoudre un puzzle.
L'annonce de ces changements coïncide avec l'arrivée de la mise à jour 1.3.1 pour PC, disponible sur Steam et Epic Games Store. Le correctif se concentre sur les performances et réduit les problèmes liés à la compilation PSO, bien que Screen Burn assure qu'il continuera à travailler sur de nouvelles améliorations pour le jeu.
Silent Hill : Townfall est disponible à partir du 24 septembre sur PS5 et PC. Développé par Screen Burn Interactive et co-édité par Konami et Annapurna Interactive, il s'appuie sur une perspective à la première personne et une structure assez différente des précédents opus de la saga.
