Nous avons probablement tous été coincés dans un jeu par frustration parce que nous ne parvenions pas à dépasser un boss ou parce qu’une course était trop difficile. Pour Sony, cela ne devrait prendre fin que dans le futur.

Un nouveau brevet a été déposé par l’éditeur qui se concentre sur la difficulté des jeux, rapporte Insider Gaming. Si la technologie est créée, un jeu peut être rendu plus facile ou plus difficile en fonction des compétences du joueur. Les joueurs n’ont pas besoin de se plonger dans un menu, cela se fait en temps réel, dans les coulisses.

Il ne s’agit pas seulement d’un simple niveau de difficulté qui affecte, par exemple, la quantité de PV que le joueur possède sur les ennemis. Par exemple, le nombre d’ennemis qui apparaissent peut être augmenté ou diminué, ainsi que les dégâts d’un certain ennemi. capacité peut être ajusté, le timing d’un piège et plus encore.

« Les données collectées peuvent être évaluées pour déterminer si le niveau de performance de l’utilisateur correspond au niveau de performance attendu. Si le niveau de performance de l’utilisateur ne correspond pas au niveau de performance attendu, les paramètres qui modifient la difficulté du jeu peuvent être modifiés automatiquement.

Une bonne solution ?

C’est une façon intéressante d’ajuster la difficulté, mais la question est de savoir si tout le monde sera fan. Surtout s’il n’y a plus de place pour les niveaux de difficulté traditionnels. Par exemple, certains joueurs aiment se lancer des défis et doivent vraiment s’entraîner pour un défi difficile. combat de bosstandis que d’autres joueurs souhaitent parcourir un jeu de manière détendue.