Bethesda travaille depuis longtemps sur Starfield, le nouveau RPG de science-fiction en monde ouvert. À l’origine, le jeu devait sortir sur plusieurs plates-formes, mais lorsque Microsoft a acquis le développeur Bethesda au début de 2020, le choix a été fait de n’amener Starfield que sur PC et Xbox Series X.

La longue attente du jeu est presque terminée puisque sa sortie est prévue pour le 6 septembre, après que la date ait été repoussée l’année dernière. Mais selon Pete Hines, vice-président senior du marketing et des communications mondiales de Bethesda, la sortie aurait été beaucoup plus longue si le jeu avait également été publié sur PS5. C’est ce qu’a dit le PDG lors du procès entre Microsoft et la FTC, rapporte-t-il Derek Strickland.

« À mon avis, non, Starfield ne serait pas sorti dans neuf semaines si nous devions prendre en charge une plate-forme complètement différente. Se concentrer sur moins de plates-formes a été un grand avantage pour l’équipe. Plus de plates-formes signifie que cela prend plus de temps, cela coûte plus cher. C’est juste un risque beaucoup plus grand. »

Plus d’exclusivités Bethesda

Starfield n’est pas le seul jeu sous l’égide de Bethesda qui a été rendu exclusif. MachineGames, le développeur Wolfenstein qui fait partie de la branche édition de Bethesda, travaille sur un nouveau jeu Indiana Jones. Le procès a maintenant révélé que le jeu ne sortira que sur les consoles Xbox et PC.