Le débat autour de l’utilisation de l’intelligence artificielle générative dans le développement des jeux vidéo est à son paroxysme qui a conduit les uns et les autres à prendre position sur son utilisation. Valve a introduit début 2024 l’obligation pour les développeurs d’indiquer si un jeu sur Steam utilise l’IA générative. Une règle qui va désormais changer pour que les joueurs sachent plus clairement comment elle est utilisée dans le produit final, mais les créateurs n'auront plus à préciser si l'IA a été utilisée lors de la programmation et d'autres aspects du développement.

C'est Simon Carless, responsable de GameDiscoverCo, qui a fait écho aux changements dans le formulaire que les développeurs qui publient leurs jeux sur Steam doivent remplir via une publication sur LinkedIn.

Le principal changement est que Valve précise que l'utilisation d' »outils alimentés par l'intelligence artificielle », comme ceux qui aident à écrire le code, ne signifie pas que les créateurs doivent indiquer que leur jeu vidéo contient du contenu généré par l'IA. « L'augmentation de l'efficacité grâce à l'utilisation (d'outils de développement basés sur l'IA) n'est pas l'objet de cette section », écrit la société Counter-Strike.

Les développeurs doivent préciser si l’intelligence artificielle générative a été utilisée sous deux aspects. Premièrement, s'il a été utilisé « pour générer du contenu pour le jeu », que ce soit pour le jeu lui-même, la page du magasin ou du matériel marketing, ce que les développeurs peuvent expliquer dans le texte.

Deuxièmement, si un outil d’IA génère du contenu pendant le jeu, qu’il s’agisse « d’images, de sons, de texte » ou autre chose. Dans la boutique numérique de Valve, il existe plusieurs jeux vidéo basés sur des conversations utilisant l'IA générative ou sur la collecte de créatures créées grâce à l'intelligence artificielle.

Les jeux d'IA ont généré 560 millions de dollars sur Steam

Carless souligne que les changements introduits sur Steam (où les jeux IA ont généré plus de 560 millions de dollars) sont conformes aux valeurs de l'entreprise : « La décision d'étiquetage de Valve est une exception sur les plateformes de jeux vidéo, mais elle correspond à leurs règles internes sur la façon dont ils aimeraient être informés s'ils étaient joueurs. »