Les studios britanniques Rocksteady sont surtout connus pour la série Batman : Arkham et après neuf longues années, il y a enfin une suite au dernier volet, Arkham Knight. Maintenant, cela pourrait être un peu un choc pour les fans de lancer Suicide Squad: Kill the Justice League, car le titre n’est pas une aventure solo qui explore le monde de DC, mais un jeu de tir multijoueur avec un jeu de tir en direct complet. plan de services. Dans ce plan, de nouveaux personnages, mondes et armes seront ajoutés au jeu sur plusieurs saisons, mais pour l’instant nous devons nous contenter de quatre membres de la tristement célèbre Taskforce X.
Des personnages forts
Les quatre premiers membres de la Suicide Squad que vous pouvez contrôler sont Harley Quinn, King Shark, Captain Boomerang et Deadshot. Ces quatre méchants doivent combattre à Metropolis contre plusieurs membres de la Justice League qui sont sous l’influence du grand méchant Brainiac. Bien sûr, ce n’est pas une entreprise facile, surtout depuis qu’un super-héros de la taille d’une pinte nommé Superman a rejoint Brainiac, mais Taskforce X mène le combat contre la menace extraterrestre avec son humour de potence emblématique.
Les différents personnages du jeu sont parfaitement réalisés, notamment en combinaison avec les différents moments humoristiques qui se produisent au cours de l’histoire. C’est aussi cool de voir à quel point une Justice League maléfique peut être impitoyable, même s’il peut être douloureux pour les fans de la série Batman : Arkham de voir leur Batman préféré de cette façon. L’histoire en combinaison avec les différents cinématiques vous entraînera à travers de grandes parties de Suicide Squad : Kill the Justice League, car le titre n’est pas trop fort en termes de variété.
Contenu répétitif
L’un des points sur lesquels Suicide Squad : Kill the Justice League passe vraiment à travers la glace est la variété du contenu. Un modèle de service en direct est une très bonne idée pour un jeu, surtout s’il s’agit d’un jeu de tir de looter, mais vous devez vous assurer que votre jeu est intéressant à jouer. Rocksteady Studios a particulièrement échoué dans ce domaine, car le jeu est incroyablement monotone. Chaque mission se résume essentiellement à défendre un point tantôt stationnaire, tantôt en mouvement. Si vous avez de la chance, vous pouvez parfois faire quelque chose d’actif en ramassant des orbes récupérés sur des ennemis tombés au combat et en les lançant sur un gros canon.
Les différentes missions secondaires que vous effectuez pour des personnages tels que Penguin et Rick Flag impliquent des règles supplémentaires. Par exemple, pour les missions Penguin, vous devez d’abord récupérer des power-ups avant de pouvoir endommager les ennemis, et dans les missions Rick Flag, vous ne pouvez causer des dégâts qu’avec des grenades. Les missions ressemblent principalement à de mauvais boulots que vous devez faire jusqu’à la fin des temps avec l’idée que vous en tirerez probablement quelque chose de bien. Rien ne pourrait être plus éloigné de la vérité, car le butin que vous gagnez dans ce jeu de tir de looter est si inintéressant que vous obtiendrez probablement plus de satisfaction en regardant la peinture sécher.
La seule chose qui est agréable, et dont les concurrents peuvent apprendre quelque chose, c’est qu’en fin de partie, vous pouvez clairement voir quel butin spécifique est obtenu lors de quelle mission spécifique. Il garantit que vous pouvez continuer à jouer certaines missions de manière très ciblée pour obtenir le butin souhaité. Malheureusement, le manque de variété est si grave que vous ne ressentirez pas le besoin d’y consacrer beaucoup de temps en fin de partie. Peut-être que les futures mises à jour changeront quelque chose.
Un gameplay fluide
Les différentes missions de Suicide Squad : Kill the Justice League sont peut-être monotones, mais le gameplay mérite tout de même quelques éloges. Les différents méchants de Taskforce X ont tous leur propre façon de se déplacer dans Metropolis. Par exemple, Harley Quinn a volé un drone à Batman avec son emblématique pistolet à grappin et peut se déplacer à travers la ville sans se soucier du monde. Deadshot, quant à lui, dispose d’un jetpack pour voler un peu plus et pouvoir s’attarder aux points cruciaux puis éliminer ses adversaires un à un.
Le plus amusant peut probablement être eu avec les deux autres membres de la Suicide Squad. King Shark peut sauter incroyablement haut et loin grâce à ses super pouvoirs, mais a également la capacité de s’écraser au sol avec beaucoup de force et de rendre la vie difficile à ses ennemis. Avec Captain Boomerang, vous tirez à grande vitesse derrière votre boomerang pour vous rapprocher et éliminer rapidement les ennemis. Cependant, c’est là que s’arrête la variation entre les différents personnages, car sinon vous n’obtiendrez que le même jeu de tir. mécanique présenté.
Il y a des limites quant au type d’arme que les personnages peuvent utiliser, mais en fin de compte, cela n’a pas beaucoup d’importance. Hormis les possibilités de déplacement, chaque personnage ressent exactement la même chose et c’est un peu dommage quand on regarde les différents membres de Taskforce X.
On pourrait penser qu’il aurait pu y avoir un peu plus de variation ici. Dans tous les cas, vous pouvez constamment changer de personnage, ce qui permet de garder le gameplay frais.
Un chaos sans fin
La chose la plus impressionnante dans Suicide Squad : Kill the Justice League est peut-être que le jeu tourne à une vitesse constante de 60 FPS. Outre tous les effets graphiques inutiles et l’interface utilisateur choquante, le plus gros désagrément à l’écran est la quantité infinie d’explosions colorées que Rocksteady Studios a sorties du placard.
Même si l’on désactive le flou de mouvement et le bloom, il reste difficile de suivre un combat. Surtout lorsque vous arrivez un peu plus tard dans le jeu et que la densité et la variété des ennemis augmentent, il est très difficile de garder une vue d’ensemble, alors que vous êtes censé effectuer des actions spécifiques pour vaincre des ennemis spécifiques.
On a souvent l’impression qu’un flux de chaos sans fin se déchaîne sur votre écran. Cela fait une différence que vous puissiez désactiver de nombreuses parties de l’horrible interface utilisateur, car il y a tellement de trackers et de points de données sur votre écran que vous ne savez presque pas où chercher. Également avec les différents boss finaux, le principal problème est qu’il est difficile de garder une vue d’ensemble et de comprendre ce qui se passe exactement.
Bien que les différents boss soient des combats très sympas et uniques, le manque de vue d’ensemble, une interface utilisateur épouvantable et une overdose d’explosions colorées sont tellement ennuyeux qu’il faut s’allonger après chaque combat pour donner un peu de repos à ses yeux. Pourtant, il y a parfois des moments sympas à vivre dans Suicide Squad : Kill the Justice League, surtout si vous pouvez trouver la paix rare dans le chaos et réellement profiter des différents éléments de gameplay que le jeu essaie de vous offrir.
Suicide Squad: Kill the Justice League Review – Un projet mis à mal
Bien que Suicide Squad : Kill the Justice League impressionne dans certains domaines, comme l’histoire et le gameplay de base, le jeu échoue dans presque tous les autres domaines. Si vous vous élevez miraculeusement au-dessus de tout le chaos sur votre écran, alors vous vous retrouverez en réalité dans la même situation qui se répète à l’infini. La variation est difficile à trouver et une fois que vous la trouvez enfin, elle vous est très vite retirée.
En fin de compte, Suicide Squad: Kill the Justice League est encore un autre jeu de tir de looter en direct médiocre à arriver sur le marché. Peut-être que Rocksteady Studios sera en mesure d’améliorer le jeu à l’avenir avec l’aide de quelques mises à jour et d’un contenu saisonnier sympa, mais pour l’instant, c’est un projet raté.